Tommy Håkansson

försvarar Nintendo när orättvisa kängor delas ut, men är även snabb med att dela ut rättvisa kängor. Tommy har recenserat spel lite här och där sedan 2008, och är Svamprikets osociala ninjakuf som då och då axlar korrekturläsarmanteln.

Wii_U_GamePad_black

Söndagslistan

10 spelkoncept jag vill se på Wii U

Hej, Nintendo. Hur går det? Jag hörde att det inte blir någon stor presskonferens på E3. Det är ju okej, litet och mysigt är också bra. Hur är det med ungarna? Jaså! Högsta betyg? Bäst i klassen? Vad kul! Hoppas på ett bra sommarlov för 3DS, då. Och den yngsta då, hur går det för den yngsta? Åh… Åh. I soffan hela dagarna? Skolkar? Röker på? Slåss med kniv? Inte gjort något produktivt sedan den lekte med lego? Du, det låter inte alls bra. Men du, jag har några tips som kanske kan hjälpa er.

Läs mer »

mtrertyujkjhgfd

Krönika

Mer opedagogiskt och likriktat förr

Det här inlägget är ett svar på en krönika som skrevs på Fragbite. I den krönikan för skribenten HandyDandy fram åsikten att spel var svårare och bättre förr. Och det är delvis sant. Men det är även delvis en åsikt som formas av att man bara tittar på en del av spelklimatet. Först och främst vill jag påstå att svårt inte automatiskt innebär bra, och lätt inte automatiskt innebär dåligt. Jag tycker inte ett spel måste vara utmanande för att vara en bra upplevelse. Hur många gånger dog man i Journey, till exempel?

Läs mer »

lkjwiug

Krönika

Ratchet & Clank-filmen gör rätt

Jag har aldrig förstått grejen med filmer baserade på spel. Det visuella berättandet är ju redan en del av spelmediet, och därför tycker jag inte att film kan tillföra något som inte redan är möjligt som spel. Allt film kan göra är att ta bort interaktiviteten. Och om interaktiviteten är något du vill få bort [...]

Läs mer »

WindWakerHD

Krönika

Nintendos tråkiga estetik

Nytt Zelda till 3DS! I en modern tappning av estetiken från A Link to the Past! Det som Shigeru Miyamoto antytt att han vill göra, och väldigt likt vad Samson Wiklund sagt att han vill spela. Det hände till slut. Det är alltså ett helt nytt spel med en ny värld, nya tempel och ny spelmekanik. Säkert nya föremål också. I den japanska presentationen kallade Satoru Iwata till och med spelet för A Link to the Past 2 (Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu 2).

Läs mer »

sdfghjk

Intryck

Fire Emblem: Awakening

Fire Emblem: Awakening har funnits ute i Nordamerika och Japan ett bra tag nu, och idag (fredag) släpps det äntligen här i Europa också. Det innebär att du redan kunnat läsa allt du vill om det här spelet, vilket gör ytterligare texter om det ganska ointressanta. Men eftersom jag inte skrivit ett inlägg om ett spel sedan slutet av förra året tänkte jag att det var dags igen, och varför inte skriva det om Fire Emblem: Awakening.

Läs mer »

TPP_GDC2013-10

Krönika

Hayter inte i Metal Gear Solid V

Som vi har pratat om i Svamppod så twittrade David Hayter till sina följare och frågade dem vad de skulle tycka om han inte var med i nästa Metal Gear Solid. Det var inte riktigt klart hur man skulle tolka den frågan. Vill han inte göra rollen mer? Försöker han förhandla fram bättre betalt? Kommer han spela någon annan, som inte är Solid Snake? Eller är han orolig att han inte kommer få vara med i nästa spel, och vill övertyga Kojima att låta honom fortsätta vara Solid Snakes röst. Nu har Hayter sagt på Twitter att han inte ens har tillfrågats att spela Solid Snake.

Läs mer »

doa5_mariposa_swimsuit

Krönika

Pojkar är också offer

2010 trodde jag att spelrecensioner med genusperspektiv inte längre skulle orsaka en massa uppståndelse och upprörd ilska i kommentarsfälten 2013. Jag hade fel. Varje gång en skribent (oftast kvinnlig) skriver en recension som förmedlar andra saker än den typiske läsaren vill läsa i en typisk recension — och som kan hittas i 99% av internets alla texter som skrivits om spelet — blir denne typiske läsare lika arg nu som för tre år sedan.

Läs mer »

transistorwp

Krönika

Analys av trailern för Transistor

Supergiant Games är kanske ett namn ni kopplar samman med det oerhört framgångsrika indiespelet Bastion. Igår avslöjades deras nästa spel, Transistor, som är planerat att släppas 2014. Tjugofyra timmar efter att trailern laddats upp på YouTube nådde klippet nästan 300 000 visningar. Det är stort. Speciellt för ett indiespel.

Läs mer »

Ao2 Salvation 08

Reportage

Tommy och Samsons dag av kul, del 4: Army of Two: Devil’s Cartel

Dagens sista spel av kul är Army of Two: Devil’s Cartel. Det är ett spel som jag på sätt och vis är lite bekant med, eftersom jag har kritiserat vad det riskerar att bli i en lite småsurig krönika.

Läs mer »

maxresdefault

Krönika

Anita Sarkeesian är tråkig

Som många säker redan vet släppte Anita Sarkeesian (FeministFrequency) förra veckan den första delen i sin serie Tropes Vs. Women in Videogames. Jag har ingen koll på hennes tidigare videoklipp på YouTube, men har förstått så mycket som att hon är en kontroversiell person eftersom jag sett många använda hennes tidigare citat för att på något vis ogiltigförklara det hon har att säga om kvinnor i interaktiv nöjesmedia.

Läs mer »

Videorecension

Metal Gear Rising: Revengeance

Lite sent ute, men här är ändå en videorecension av Metal Gear Rising: Jobbig Undertitel. Korobotar, sombreros, barnarov, våld och skum dygnsrytm. All we are saaaayiiiing, is give war a chaaaance!

Läs mer »