Recension: Nier: Automata

Att vara eller inte vara en android. Det är frågan i uppföljaren Nier: Automata.

Hetast på Svampriket just nu



Recension

Nier: Automata (PS4)

För 67 år sedan, 1950, öppnade kryptoanalytikern och matematikern Alan Turing sin artikeln ”Computing Machinery and Intelligence” med en enkel fråga: Kan maskiner tänka? För att kunna hävda att maskiner kan tänka för sig själva, då borde det inte gå att se någon skillnad i en människas resonemang och en maskins resonemang, menade Turing. Därmed hade Turingtestet sett dagens ljus, ett test som än idag används som en måttstock för att mäta hur ”smart” en AI är.

Läs mer »

Throwback Thursday

Mass Effect Spoilercast

Svampriket har ju funnits i snart sju år nu och med det har vi genom åren byggt på oss ett rejält arkiv med material. För er som inte hängt med oss så länge eller för er som kanske glömt några av höjdpunkterna så tänker vi på torsdagar framöver lyfta fram guldklimpar ur vårt arkiv.

Idag är ju ingen vanlig dag, utan dagen då Mass Effect-serien får en ny del. Något många av oss suktat efter ända sen Shepards resa, något kontroversiellt, avslutades 2012. För ett par år sen så satte sig Anders och Tobbe ner med Peter och Bob från Play Before You Die och spelade in podcast om serien, närmare bestämt nästan 30 timmar podcast. Så är du ny till serien eller känner att du vill ha en uppfräschning utan att behöva spela om alla spelen så ta en riktigt lång promenad och njut av världens längsta djupdykning i lore, ligg och Leviathans.

Läs mer »

Krönika

Hur du inte ska skriva en transkaraktär

Först fick Allie Rose-Marie Leost oberättigat hat för att ha ”förstört animationerna”. Och nu detta. Det kan inte vara lätt att vara en del av teamet bakom Mass Effect: Andromeda just nu.

Läs mer »

Nyhetssvepet

Svenska System Shock 3-pengar, Bioware försvarar anställda och GDC-snack om Zelda

Det är Mass Effect-vecka, men folk som testat på förhand verkar inte supernöjda. I veckans nyhetssvep kollar vi in kritiken mot de dåliga animationerna, men även att System Shock 3 får en svensk utgivare. Dessutom tipsar vi om en lång men superintressant GDC-föreläsning om hur Nintendo skapade The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Läs mer »

Gästkrönika

Dödsruna för Souls-serien

När Demon’s Souls släpptes i Europa 2010 hade mytbildningen redan börjat eftersom det hade funnits på den amerikanska marknaden ett tag vid det laget. Hypen hade gjort att många valde att importera, men lagom till att min nyfikenhet nått sin klimax utannonserades EU-släppet och jag bokade in mig på ett exemplar. Glad i hågen gick jag till spelaffären och kvitterade ut den eftertraktade titeln. Glädjen var inte långvarig utan förbyttes snart mot andra, mörkare känslor.

Läs mer »

Fredagslistan

Quiz till de nya rekryterna

Som ni säkert redan vet är Svampriket stora supportrar av kamratfostran, så när vi får tre nya medlemmar så vankas det självfallet nollning. De trenne ska vandra genom ett stålbad, så Siri och Anna har förberett en obligatorisk quiz som alla tre måste genomlida medan strykjärnen värms upp.

Läs mer »

Krönika

#BojkottaOpenWorld2017

Jag. Är. Så. Trött. Att tänka på dem gör mig trött. Att försöka skriva en text om dem gör mig trött och att jag kanske tvingas stå ut med dem flera år framöver gör mig tröttare än tröttast. Open world-spel. Jag är så jäkla trött på er!

Läs mer »

Krönika

Fanprojektens fällor

Kreativitet är enligt mig något av det bästa som vi människor kan ägna oss åt. Den kreativa människan utvecklas konstant och berikar mänskligheten på nya sätt precis hela tiden. Även om det såklart inte är någon tävling så hävdar jag att spel är ett av de främsta kreativa medierna då det inkluderar ett flertal olika discipliner och arbetet sker (oftast) i grupp med ett gemensamt mål i sikte. Det imponerar mig hur ettor och nollor kan kombineras i det otal olika konfigurationer som det görs varje dag och att vi dessutom får ta del av dessa skapelser. Jag hyser oftast stor respekt för spelutveckling som uppgift, men man måste få kritisera det också.

Läs mer »

Krönika

Något så simpelt som ett tack

Vissa ord är lättare än andra att säga till människorna omkring sig. Ett av de orden som jag personligen har lätt för att glömma att säga ibland till de som förtjänar det är ”Tack”. Det finns många människor omkring mig som förtjänar att höra det, och en av dem är min älskade storebror.

Läs mer »

Information

3UP! – säg hej till våra nya svampar

Svampen. Denna icke-växt och eventuellt utomjordiska intelligens. Hur förökar den sig egentligen? Låt mig förklara. Svampens hatt, den som sticker upp ovanför jorden kallas för en fruktkropp, men den kan också kallas för t.ex Ludde eller Siri. Fruktkropparna tillverkar sedan sporer via till exempel Twitter och Svampriket.se som de med vinden sprider till nya platser där andra skribenter och spelälskare befinner sig. När sporerna slagit rot i passande värddjur gräver sig skribenten ner i skogsmyllan vi kallar för Svampchatten, där hen ligger och jäser och svettas en stund. Sen plötsligt händer miraklet. En ny svamp, eller rättare sagt tre, sticker upp ur mossan.

Läs mer »

Nyhetssvepet

Reggie om Switch-problem, Momoa som Rico och Nintendos hemliga meddelande

Det har inte varit fullt upp bland spelnyheterna, men Nintendo har åtminstone snackat lite om de problem folk haft med sina Switch-konsoler. Dessutom har uppmärksamma fans hittat ett hemligt meddelande i pro controllern. Och vet nu? Khal Drogo ska spela Rico i Just Cause-filmen.

Läs mer »

Gästkrönika

Farväl Wii U

Jag sitter och spelar Paper Mario: Color splash, troligtvis det spel som jag kommer att avsluta Wii U med. Det har alltså gått lite mer än 4 år sedan Wii U släpptes och det känns som att den har funnits längre än så- men samtidigt som att det knappt har funnits alls.

Läs mer »