Värdelösa spelare med värdelösa åsikter

Är min åsikt om ett spel värdelös om jag är värdelös på spelet?

Hetast på Svampriket just nu



Krönika

Värdelösa spelare med värdelösa åsikter

Är riktigt bra spelares åsikter värda mer, eller mer korrekta än ganska dåliga spelares åsikter?

Läs mer »

Krönika

Det är inte synd om PewDiePie

”Det är ju i grunden inget synd om svenska Youtube-mega-über-sensationen Felix” skriver Petter Hegevall i ett blogginlägg, som reaktion på nyheten att Felix PewDiePie Kjellberg återigen stoppat hela jävla foten i munnen och vrålar n-ordet åt någon i en livestream. Och sådär, bara några få ord in i Petters blogginlägg, så är vi 100% på samma sida. Det är inte synd om Pewds. Inte i någon definition av ordet. Korrekt Petter.

Men sen tar inlägget lite av en vändning. För visst, det är inte synd om Felix, men är det inte ändå, ni vet, lite synd om Felix?

Läs mer »

Krönika

Öppet brev till Hearthstone

Jesper har länge haft dalande känslor för Hearthstone och det är nu hög tid att känslorna får komma fram. Hur ser egentligen deras framtida relation ut?

Läs mer »

Krönika

Tre rallyfavoriter

Det har kommit och gått många rallyspel under åren men vissa har ändå satt djupare spår än andra. Den pånyttfödde rallyälskaren Jesper valde att presentera de tre rallyspel han diggar allra mest. Häng med på en svängom i rallyspåret.

Läs mer »

Krönika

Det första riktiga open world-spelet?

Jag är och har alltid varit ett fan av open world-spel, eller sandlådespel som är ett uttryck som verkar ha fallit ur tiden lite. Jag kan absolut se och till ganska stor del hålla med om kritiken den typen av spel får, framförallt vad gäller hur den öppna världen har en negativ påverkan på pacing i spelen som använder sig av greppet. Men den öppna världen har ändå varit något som varit mer positiv än negativ i de flesta (men definitivt inte alla) spel som jag upplevt den i. Och genom åren har jag hunnit spela en hel hög med spel i genren.

Ändå har jag en känsla om att vi i år, med Zelda: Breath of The Wild, fick se det första spelet som verkligen lyckades med genren.

Läs mer »

Krönika

En obotlig Nekromantiker

Jag älskade att spela med Necromancern i Diablo 2, att smacka upp obscena mängder skelett och andra odöda ting gav mig en alldeles speciell tillfredsställelse. Därför var det med ett lite trumpet anlete som jag valde karaktär för första gången i Diablo 3 för närmare fem år sedan, Nekromanten saknades ju…

Läs mer »

Krönika

Det perfekta Twin Peaks-spelet

Erik Brudvig från IGN gav det 2/10 med motiveringen ”förfärligt på nästan alla sätt”. Jim Sterling, som på den tiden skrev för Destructoid, delade däremot ut en tia och kallade det ”en vacker och självmedveten tågkrasch.

Läs mer »

Krönika

Nintendos bådande onlinefiasko

Varje måndag håller Svampriket en Mario Kart 8 Deluxe-turnering, där vi spelar mot alla våra läsare/lyssnare/tittare samt annat pack och har skoj tillsammans. Ofta streamas det på Twitch, och är en allmänt trevlig tillställning som jag personligen ser fram emot varje vecka. Det är lite som en måndagströst. Det gällde även igår, då måndagscuppen nalkades än en gång. Men så hände något som händer ibland.

Läs mer »

Krönika

Kärleken till fysiska ting

Jag älskar verkligen spel och under mina över 30 år som spelfantast har det såklart blivit en hel del spelat och något som jag gång på gång återkommer till är det faktum att jag verkligen älskar fysiska utgåvor av spel.

Läs mer »

Krönika

Unreal Tournament 4 kommer aldrig släppas

Jag är ett stort fan av Unreal Tournament, och har varit väldigt upphetsad över att arenaskjutargenren verkar göra lite av en comeback efter flera år av ointressanta militärskjutare. Tyvärr tror jag inte längre på att Epics Unreal Tournament 4 kommer ansluta sig till Quake Champions, Reflex, Toxikk, eller ens Overwatch om man nu vill räkna den titeln som en gren av genren (det vill jag). Så varför är jag så pessimistisk?

Läs mer »

Krönika

Några problem med Persona 5

De som har lyssnat på avsnitt 188 av Svamppod har antagligen redan hört min långa utläggning om Persona 5. Men trots att jag höll på länge och högljutt om problemen som lämnat äckliga fläckar i spelet kände jag ändå att jag kunde ha pratat om mer.

Läs mer »

Krönika

Mass Effect Andromeda: Resan så här långt

Jag har inte haft det lätt med Mass Effect: Andromeda. Spelet har på de flesta sätt snudd på aktivt motarbetat mig i mina försök att tycka om det eller känna någonting över huvud taget för spelserien som jag fortfarande ändå älskar. Ni har säkert hört mig lamentera och frusta över den myriad av tillkortakommanden spelet […]

Läs mer »