Krönika: Tre rallyfavoriter

Jesper fick lite feeling och listar sina tre favorit-rallyspel.

Hetast på Svampriket just nu



Krönika

Tre rallyfavoriter

Det har kommit och gått många rallyspel under åren men vissa har ändå satt djupare spår än andra. Den pånyttfödde rallyälskaren Jesper valde att presentera de tre rallyspel han diggar allra mest. Häng med på en svängom i rallyspåret.

Läs mer »

Krönika

Det första riktiga open world-spelet?

Jag är och har alltid varit ett fan av open world-spel, eller sandlådespel som är ett uttryck som verkar ha fallit ur tiden lite. Jag kan absolut se och till ganska stor del hålla med om kritiken den typen av spel får, framförallt vad gäller hur den öppna världen har en negativ påverkan på pacing i spelen som använder sig av greppet. Men den öppna världen har ändå varit något som varit mer positiv än negativ i de flesta (men definitivt inte alla) spel som jag upplevt den i. Och genom åren har jag hunnit spela en hel hög med spel i genren.

Ändå har jag en känsla om att vi i år, med Zelda: Breath of The Wild, fick se det första spelet som verkligen lyckades med genren.

Läs mer »

Krönika

En obotlig Nekromantiker

Jag älskade att spela med Necromancern i Diablo 2, att smacka upp obscena mängder skelett och andra odöda ting gav mig en alldeles speciell tillfredsställelse. Därför var det med ett lite trumpet anlete som jag valde karaktär för första gången i Diablo 3 för närmare fem år sedan, Nekromanten saknades ju…

Läs mer »

Krönika

Det perfekta Twin Peaks-spelet

Erik Brudvig från IGN gav det 2/10 med motiveringen ”förfärligt på nästan alla sätt”. Jim Sterling, som på den tiden skrev för Destructoid, delade däremot ut en tia och kallade det ”en vacker och självmedveten tågkrasch.

Läs mer »

Krönika

Nintendos bådande onlinefiasko

Varje måndag håller Svampriket en Mario Kart 8 Deluxe-turnering, där vi spelar mot alla våra läsare/lyssnare/tittare samt annat pack och har skoj tillsammans. Ofta streamas det på Twitch, och är en allmänt trevlig tillställning som jag personligen ser fram emot varje vecka. Det är lite som en måndagströst. Det gällde även igår, då måndagscuppen nalkades än en gång. Men så hände något som händer ibland.

Läs mer »

Krönika

Kärleken till fysiska ting

Jag älskar verkligen spel och under mina över 30 år som spelfantast har det såklart blivit en hel del spelat och något som jag gång på gång återkommer till är det faktum att jag verkligen älskar fysiska utgåvor av spel.

Läs mer »

Krönika

Unreal Tournament 4 kommer aldrig släppas

Jag är ett stort fan av Unreal Tournament, och har varit väldigt upphetsad över att arenaskjutargenren verkar göra lite av en comeback efter flera år av ointressanta militärskjutare. Tyvärr tror jag inte längre på att Epics Unreal Tournament 4 kommer ansluta sig till Quake Champions, Reflex, Toxikk, eller ens Overwatch om man nu vill räkna den titeln som en gren av genren (det vill jag). Så varför är jag så pessimistisk?

Läs mer »

Krönika

Några problem med Persona 5

De som har lyssnat på avsnitt 188 av Svamppod har antagligen redan hört min långa utläggning om Persona 5. Men trots att jag höll på länge och högljutt om problemen som lämnat äckliga fläckar i spelet kände jag ändå att jag kunde ha pratat om mer.

Läs mer »

Krönika

Mass Effect Andromeda: Resan så här långt

Jag har inte haft det lätt med Mass Effect: Andromeda. Spelet har på de flesta sätt snudd på aktivt motarbetat mig i mina försök att tycka om det eller känna någonting över huvud taget för spelserien som jag fortfarande ändå älskar. Ni har säkert hört mig lamentera och frusta över den myriad av tillkortakommanden spelet […]

Läs mer »

Krönika

Monogama mardrömmar

En skulle kunna säga att den här texten har varit 6 år in the making. För ungefär lika länge som Catherine har funnits tillgängligt att köpa har jag velat skriva om spelet. På ett eller annat sätt. Jag har bara inte vetat hur. Förrän nu.

Läs mer »

Krönika

Hur du inte ska skriva en transkaraktär

Först fick Allie Rose-Marie Leost oberättigat hat för att ha ”förstört animationerna”. Och nu detta. Det kan inte vara lätt att vara en del av teamet bakom Mass Effect: Andromeda just nu.

Läs mer »

Krönika

#BojkottaOpenWorld2017

Jag. Är. Så. Trött. Att tänka på dem gör mig trött. Att försöka skriva en text om dem gör mig trött och att jag kanske tvingas stå ut med dem flera år framöver gör mig tröttare än tröttast. Open world-spel. Jag är så jäkla trött på er!

Läs mer »