Spelen som bryter den fjärde väggen
Max Payne, Eternal Darkness och Metal Gear Solid. Språkforskaren Johan Blomberg skriver om spelen som talar direkt till spelaren.
av Gästskribent | maj 16, 2020 | Gästkrönika | 0
Max Payne, Eternal Darkness och Metal Gear Solid. Språkforskaren Johan Blomberg skriver om spelen som talar direkt till spelaren.
av Tobias Pagmén | aug 22, 2014 | Fredagslistan | 8
Att spelande går i perioder i livet tror jag alla är överens om. Verkligheten tar ibland över och man måste koncentrera sig på andra saker. Och ibland är spelsuget helt enkelt inte närvarande. Under dessa perioder kan ett riktigt bra spel te sig som oövervinnerligt, inte för att det är svårt utan för att det kräver mer av dig än vad du är villig att ge det. Spel som du egentligen tycker om men som bara läggs åt sidan. Kvar finns en halvfärdig save som du aldrig kommer gå tillbaka till. Här kommer ett axplock av spel jag borde spelat klart, men inte gjorde.