Recension: NHL 19 (PS4)

Efter några år av kräftgång, kan EA ge oss ett hejdundrande hockeyspel?

Hetast på Svampriket just nu



Recension

NHL 19 (PS4)

Den här konsolgenerationen har varit en ganska dyster historia för EAs klassiska hockeyserie. Kan Vancouver-teamet bevisa att de kan leverera ett fullgott hockeyspel eller får vi ännu en halvmesyr?

Läs mer »

Recension

Recension: NBA 2K19 (PS4)

Gnisslet av gympadojjor mot blankpolerat hårdträgolv, svettiga bastanta karlar i linnen och möjligheten att spendera oändlig mängd tid och/eller pengar är vad som bjuds på Visual Concepts senaste basketspel.

Läs mer »

Recension

Recension: Super Mario Party (Switch)

Ni vet den där kompisen en hade i mellanstadiet och högstadiet, den där kompisen som nånstans i gymnasietiden sakta började försvinna ur ditt liv. Kompisen som du delat så mycket med, skratt, gråt, tandagnisslan och kramar. Precis en sån kompis är Mario Party.

Läs mer »

Recension

Shadow of the Tomb Raider (PS4)

Trinity är tillbaka och hot om undergången kan oroligt höras viskas mellan byborna i den djupa djungeln i Peru. Tiden är knapp och den enda som kan stoppa det som är på väg att ske är den eminenta arkeologen Lara Croft, med sin pilbåge och sin nu enorma blodslust.

Läs mer »

Recension

Marvel’s Spider-Man (PS4)

Under de inledande timmarna med vägkryparen så trodde jag inte att detta skulle bli ett sådant spel jag kommer vilja hundraprocenta. Jag hade roligt, absolut, men inte mer än så. Det var roligt gameplay. Fightingen var skoj, att svinga sig var skoj och Spider-Man i sig var skoj.

Läs mer »

Recension

Yakuza Kiwami 2 (PS4)

Niklas spelar en remake utöver det vanliga

Läs mer »

Recension

while True: learn() (PC)

De senaste åren har man kunnat se en trend av spel som handlar om programmering. Från mer explicita exempel som Else Heart.Break() och Human Resource Machine till spel där det är lite mindre uttalat, som exempelvis Factorio. Och det är väl egentligen ganska självklart. Oavsett inom vilket område du skapar, så bygger du på dina egna erfarenheter. Och spelskapare kan programmera.

Läs mer »

Recension

Flipping Death (PS4)

Att hämta inspiration från ett av de mest underskattade plattformsspelen någonsin är allt annat än en dålig sak, och det Zoink har gjort med Flipping Death bevisar att vad de gör verkligen funkar. Jag skulle till och med våga säga att Zoink Games är på god väg att göra vad Telltale gjorde för peka-klicka-spelen, fast för peka-klicka-plattformar-hybriden Psychonauts försökte vara.

Läs mer »

Recension

Holedown (iOS)

Innan jag börjar tala om Holedown, det spel som recensionen faktiskt ska handla om, så måsta jag första kratta lite i manegen. Det hela börjar med en tweet som skrevs av Martin Jonasson, grundare av enmanna-spelstudion Grapefrukt och skapare av Holedown.

Läs mer »

Recension

Adventure Time: Pirates of the Enchiridion (Nintendo Switch)

En gång för länge sedan spelade jag mitt första Adventure Time-spel, och det lämnade ett besviket intryck. I recensionen av Adventure Time: Explore The Dungeon Because I DON’T KNOW skriver jag att det saknas färger, och att jag vill ha ett äventyr över berg och vida landskap, att se landets alla färggranna hörn och kanter medan jag möter lika färgstarka karaktärer. Sedan dess har det släppts ett antal övriga besvikelser, så det var med stor överraskning som jag ganska snart upptäckte att Pirate of the Enchiridion faktiskt lyckas ta till vara på Adventure Times stora styrkor och väver in dem i en trevlig spelupplevelse!

Läs mer »

Recension

Sommar med Switch

Ludde har spenderat större delan av sommaren med en Switch i sin hand.

Läs mer »

Recension

The Elder Scrolls Online: Summerset (PC)

Istället för att skapa nytt och nytänkade content i The Elder Scrolls Online: Summerset har det här istället skapats ett bredare sortiment av allt som redan fanns i grundspelet.

Läs mer »