Kategori: Recension

Scorn (PC)

Jag var först inte säker på om jag ville skriva en recension av Scorn. Jag försöker att bara skriva recensioner av spel när jag känner att jag har någonting att säga, oavsett hur litet eller stort det är. En insikt att bygga texten runt, så att det inte bara blir ett produktomdöme i standardmall.

MADiSON (PS4)

Jag är med skräck som jag är med stark mat: ganska medeltålig. En gång i tiden hade jag kanske känt någon slags impuls att vilja hävda mig, säga att jag skrattar åt även den läskigaste skräcken, och utan problem kastar i mig den starkaste maten. Men jag är trettio år gammal nu. Om maten är för stark så blir jag toalettbunden nästkommande dag, och om skräcken är för läskig så skriker jag.

När jag spelar Madison så skriker jag.

The Quarry (PS5)

Stoppa mig om du har hört den här förut. Ett gäng ungdomar finner sig plötsligt i en vaken mardröm när de attackeras av okända monster, och måste nu göra allt de kan för att överleva till gryningen.

Recension: Horizon Forbidden West

När Horizon Zero Dawn släpptes för fyra år sedan slog den ner som en bomb i spelvärlden. Inte minst för att det vågade vara så mycket på samma gång. Spelet fick vara lättsam populärkultur och svulstig science fiction, samtidigt som det sällan skådats så många poetiska kärleksförklaringar till naturen, så mycket finkänslighet i karaktärsskapandet och i hur berättelsen sakta fördes fram.

Death’s Door (Switch)

Min första impuls när jag ska beskriva Death’s Door är att börja slänga ur mig liknelser till andra spel. Dark Souls-inspirationen är uppenbar, inte bara i att spelet går ut på att samla själar, utan också i hur bandesignen använder sig av upplåsbara genvägar snarare än täta checkpoints. Utseendet är lika delar Studio Ghibli och Zelda, och utöver estetiken känns Zelda även som att det stått som inspiration för pusseldesign och förmågor. Utvecklar-duon har inte direkt varit diskreta med sina inspirationskällor.

Faraday Protocol (PC)

Vet ni vilket spel som är väldigt bra? Portal. Portal 2 också, men låt oss fokusera på Portal nu. Portal är, som ni säkert redan vet, ett väldigt bra spel. Det är nyskapande, smart och roligt, och kändes verkligen som en frisk fläkt när det slog ner i spelvärlden, lite från ingenstans.

The Gunk (PC)

Ibland stöter man på ett spel som är så anpassat efter ens egen smak att ens åsikt om det inte riktigt känns generaliserbar. Samtidigt som man själv uppskattar spelet väldigt mycket, så finns det en del av en som kan kliva utanför ens eget begränsade perspektiv och se att spelet kanske inte faktiskt är så bra.

Läser in

Twitch


Arkiverade livestreams på Youtube

Kalendern

Inga kommande händelser

stötta riket

Bli en Patreon!

Pin It on Pinterest