Beer Clicker: Hackattack

Kom ihåg att städa era databassträngar, barn

Hetast på Svampriket just nu



Krönika

Beer Clicker: Hackattack

Jag hade verkligen inte tänkt skriva en text till om mitt spel. Precis som jag inte hade tänkt skriva den förra texten om mitt spel. Men jag känner ändå att jag vill dela med mig av vad som hänt sen senast. För det har varit lite av en resa.

Läs mer »

Krönika

Färdig med Early Access

“Early access” är en modell för spellansering där spelare kan köpa och spela spelet i ett ofärdigt stadium. Detta ger utvecklarna möjligheten att använda pengarna som kommer in för att finansiera vidare utveckling, och få direkt feedback från spelarna. Men det behöver du säkert inte att jag berättar, konceptet har sedan länge blivit mainstream i spelvärlden.

Läs mer »

Krönika

Mitt sista inlägg

Jag brukar säga att min “karriär” som “professionell spelkritiker” började någonstans runt 2012 – när jag började frilansa för lokaltidningen Nollnitton i Örebro. I skrivande stund var det åtta år sedan. Tiden som gått sedan dess är närmare ett decennium. Om vi sedan adderar alla år som jag skrivit om spel på hobbynivå börjar vi närma oss 14 år. Det är lite mer än hälften av mitt snart 26-åriga liv. 

Läs mer »

Krönika

Blizzard bryr sig mer om Kina än sina egna fans

Blizzard svek tre av sina egna kärnvärden när de stängde av en Hearthstone-spelare som uttryckte sympatier med demonstranterna i Hong Kong.

Läs mer »

Krönika

Borta bra men spelhemma bäst

Kamurocho, Majula, Normandy. Niklas skriver om den härliga känslan av att ”komma hem” i ett spel.

Läs mer »

Krönika

A Plague Tale: Inlevelse placeras på offerbordet

Jag har frågat mig själv varför jag varit så ovillig att starta upp A Plague Tale: Innocence de senaste två veckorna. Det är enligt många mått ett bra spel. Och kanske är problemet att betoningen där ligger lite väl tungt på just ordet spel. Är A Plague Tale: Innocence för mycket spel, och för lite… upplevelse?

Läs mer »

Krönika

Nu är hotet mot Steam och Valve på allvar

Valve har ansetts för stora och dominerande på marknaden med Steam och det järngrepp de har haft över den digitala marknaden för inköpandet av spel, men är dom för stora att misslyckas, eller kommer de misslyckas av just den anledningen?

Läs mer »

Krönika

Låt mig hjälpa dig på traven, Katrin

Jag hade beslutat mig för att inte skriva någon upprörd text om det senaste utspelet från bleknande c-kändisen Katrin Zytomierska. Jag kunde inte se någon direkt poäng i det, då jag inte ens tror att hon själv lyssnar på skiten hon kräker ur sig. Det är inte så mycket en faktisk åsikt, som det är hon som desperat skriker “se på mig!” i hopp om att förlänga sin tveksamma relevans ytterligare en liten stund. Jag såg inte syftet med att lägga energi på vad som i praktiken bäst kunde liknas med när Robinson-Robban målade sig smurfblå och studsade runt i en TV-studio.

Men ändå sitter jag här, suckandes, och känner att kanske går det att hitta något meningsfullt att säga om Zytomierskas utspel om hur föräldrar inte bör låta sina barn spela Fortnite.

Läs mer »

Krönika

Rockstar, crunch och spelbranschen

Ifall du någonsin jobbat med ett projektarbete finns det en möjlighet att du upplevt vad som idag främst är benämnt med neologismen “crunch”. Av någon anledning har ni hamnat efter schemat och när deadline närmar sig måste alla i projektet jobba extra för att det ska gå ihop. Lite som hur jag skrev alla mina hemtentor på universitetet.

Läs mer »

Krönika

Några bilder på Spider-Man

Det är inte ett perfekt Photo Mode. Det är betydligt mer Instagram än Photoshop, fast med två flängiga styrspakar som ofta gör det omöjligt att placera kamera på det exakta stället där en vill ha den. Men jag har aldrig tidigare spelat ett spel där Photo Mode har känts mer hemma. 

Läs mer »

Krönika

Vi måste prata om det

Vi förväntas svälja kränkningarna som kastas på oss och gräva ner sorgen och ångesten som kommer med dem. För att vi är människor som älskar spel och för att vi är människor som samhället anser är på fel plats.

Läs mer »

Krönika

Tre tips för dig som vill spela No Man’s Sky

Vem hade väl kunnat tro att No Man’s Sky skulle återhämta sig? Spelet var vid släpp en av senaste årens mest uppmärksammade floppar, från massiv hype till fullständigt magplask så snabbt att man fick whiplash.

Läs mer »