Arenaskjutarens comeback
Uppmärksamma och regelbundna lyssnare av Svampriket har kanske märkt att jag har en kärlek till spelgenren vi kallar arenaskjutare. Det är en genre som utvecklades allt eftersom förstapersonsskjutarna ökade i populäritet jämte internetuppkopplingarnas intågande i hemmen under 90-talet. Jag missade pionjärerna som Doom och Quake II, men hoppade på tåget när Unreal Tournament släpptes och jag hade en laptop som kunde köra läget i software mode – alltså utan 3D-kort.