splashconsole

Söndagslistan

Konsoler du glömt eller aldrig sett

Den finns en enorm mängd konsoler här i världen och vi känner till de stora vinnarna varje generation, men varför ge dem ännu mer rampljus när vi kan fokusera på de mer intressanta bortglömda maskinerna. De där som bara fick stå i periferin. De som aldrig fick huvudrollen. Vilka är de?

Läs mer »

sp1_000025s

Recension

Prototype 2 (360)

Bekanta svampläsare känner till min brokiga historia med sandlådespel. Den jag styr och den som pratar i mellansekvenser har sällan särskilt mycket gemensamt. Det är alldeles för kul att bete sig som en idiot och jag köper inte att den idioten sedan bryr sig om någon annan än sig själv. Radical Entertainments Prototype hade en metod att få det att gå ihop; protagonisten var helt enkelt en psykopat. I Prototype 2 är jag inte längre psykopaten utan en familjefar. Lyckas Prototype 2 balansera på linan av att ge en häftig sandlåda med en ”normal” protagonist? Det här kan bli spännande!

Läs mer »

07 Jul 1987, Washington, DC, USA --- 7/7/1987 - Washington DC: Oliver North is sworn in on his first day of testimony at the Iran Contra hearings.  UPI color slide of PH: L. Mark --- Image by © Bettmann/CORBIS

Artikel

Vem bryr sig vad man gjorde för 25 år sen?

Kanske är du bekant med något som kallas ”Iran-Contras-affären” och sitt sexiga namn till trots är det inte en mellanöstern-mod av Super Probotector utan en smutsig politisk skandal som ägde rum mellan 1985 och 1987. Den har blivit aktuell igen.

Läs mer »

spdg

Speldagboken

And we’re off!

Jag har bestämt mig för att inleda ett enmannaspelprojekt och tänkte jag skulle vara en duktig pojke och dokumentera det hela här på Svampriket.

Projektet: Skapa ett kort 2D-spel med fokus kring Svampriket.se.

Läs mer »

7787SD_Screenshot_Wei_Elbow_Drop_JL_02

Intryck

En smakbit av Sleeping Dogs

Sleeping Dogs är ett spel med en brokig barndom, En Paolo Robertotyp som var på väg att halka på glid, men sedan hamnade rätt och rätades upp. När beskedet att Sleeping Dogs, eller ”True Crime: Hong Kong” som det kallades då, lagts på is trodde många med mig att spelet aldrig skulle se dagens ljus. Spelvärldens McDreamy och McSteamy i form av United Front Games och Square Enix London Studios har dock lyckats hålla den här patienten vid liv, trots allt.

Läs mer »

Videorecension

Mass Effect 3 (360)

Samson har spenderat åtskilliga timmar flängandes i galaxen

Läs mer »

krogan

Söndagslistan

Krogans – världens sötaste tuffingar

Jag är galet förtjust i BioWares Mass effect-spel. Sedan del nummer tre landade i min brevlåda har jag inte gjort mycket annat än att sjunka djupare och djupare in i Shephards universum. När då tjatfarfar Brunlöf påpekade att det faktiskt var min tur att skriva veckans söndagslista blev valet enkelt.

Läs mer »

pegi

Läsvärt

Vad spelar de egentligen?

Som förälder utan särskilt spelintresse kan det vara nog så tufft att ta reda på vad för spel man egentligen köper till sina barn. I Tv:s debattsoffor oreras om det digitala giftet barnen utsätter sig för helt utan föräldrars insyn. Det är dags att få saker på rätt fot och informera om hur det ligger till.

Läs mer »

Reckoning-splash

Recension

Kingdoms of Amalur: Reckoning (360)

Lyckas EA bygga broar mellan action och rollspel? Har Todd McFarlane äntligen vuxit ur sin tonårsfas? Har Samson kommit över sin aversion mot fantasy? Svaren på det och mycket mer!

Läs mer »

splash

Krönika

Växer Esport upp?

Esport växer så det knakar, men något verkar ruttet i kärnan. En händelse på Capcoms fightingsspelsdokusåpa Cross Assault visade hur den allra skitigaste delarna av pojkrummet ser ut i dagsljus.

Läs mer »

splashpr

Intervju

Dave Fracchia om Prototype 2

Jag var på provspelning av kommande Prototype 2 och satte mig ner med Dave Fracchia som är teknikansvarig på Radical Entertainment. Efter att ha lärt honom hur man bästa placerar rumpan i en loungestol gav vi oss på en gemensam hackerattack på den märkliga kaffemaskinen i lokalen. Sen började vi prata lite om spelet.

Läs mer »

Femshep

Intervju

Ett samtal med Mike Gamble om Mass Effect 3

Mitt i min genomspelning av de första uppdragen av Mass Effect 3 rycks jag från min handkontroll för att göra en intervju med Mike Gamble om spelet. Det här är som att separera en björnmamma från hennes avkomma och sedan be henne dansa. Nåväl. Jag sätter mig med Gamble och försöker släppa äventyret jag är mitt i.

Läs mer »