Våren är här med råge och vi fullkomligt badar i trevliga spel. På nyhetsfronten kollar vi denna in hur otroligt mycket pengar Rockstar tjänar på GTA Online, att till och med Xbox-chefen tycker att Game Pass är för dyrt, och att inte mindre än två filmer baserade på From Software-spel är på gång.
GTA Online drar in miljoner – varje dag

Grand Theft Auto Online är en smått ofattbar kassako.
Nyligen blev Grand Theft Auto-studion Rockstar hackad – igen. Hackarna hotade att släppa information de kommit över om inte en lösensumma betalades. Det gjordes inte, och informationen kom ut. Vad hackarna släppte verkar knappast ha skadat Rockstar – tvärt om.
Siffror som Kotaku har kunnat verifiera gör gällande att GTA Online drar in hisnande 1,3 miljoner dollar – om dagen. På en normal vecka tjänar det 13(!) år gamla spelet in knappt 10 miljoner dollar, och Red Dead Online drar in ungefär en halv miljon.
Under en tioårsperiod (2014–2024) drog GTA Online in 5 miljarder dollar bara på spelvalutan shark cards. Det verkar dessutom som att en väldigt liten andel spelare, bara 4 procent, faktiskt spenderar pengar i spelet.
Plattformen med de överlägset största intäkterna är Playstation 5, medan PC ligger längst ner i botten. Det kan vara en förklaring till varför det verkar som att Rockstar prioriterar konsolversionen av Grand Theft Auto 6 som är tänkt att släppas i november.
Niklas tankar: Grand Theft Auto 6 lär inte bara bli ett av tidernas absolut största spelsläpp, det blir även Rockstars tveklöst största prövning. GTA Online är en riktig pengamaskin och det blir en svår nöt att knäcka att försöka få alla de spelarna över till den nya version som oundvikligen kommer att släppas, troligtvis ett tag efter GTA 6.
Nya Xbox-chefen: Game Pass har blivit för dyrt

Inte ens Xbox-chefen själv har råd med Game Pass längre.
”Game Pass har blivit för dyrt för för spelare”, skriver den nya Xbox-chefen Asha Sharma i ett internt meddelande till anställda som The Verge har kommit över.
Uttalandet kommer ett drygt halvår efter det att man höjde priset på den dyraste varianten av Game Pass med 50 procent. Xbox Game Pass Ultimate kostar idag 285 kronor i månaden, något Asha Sharma alltså tycker är för dyrt.
”På kort sikt har Game Pass blivit för dyrt för spelarna, så vi behöver ett mer attraktivt erbjudande. På lång sikt ska vi utveckla Game Pass till ett mer flexibelt system, som kommer att ta tid att testa och lära av”, skriver hon i meddelandet.
Enligt uppgifter ska anledningen till den kraftiga höjningen bero på att man inkluderat Call of Duty i tjänsten, något som enligt Bloomberg kostade Microsoft 300 miljoner dollar i förlorade intäkter.
Exakt vad Asha Sharmas meddelande till medarbetarna innebär för framtiden för Game Pass är oklart, men det har spekulerats kring om att kanske plocka bort just Call of Duty från tjänsten.
Niklas tankar: När en prenumerationstjänst börjar närma sig 300 kronor i månaden får man inte många månader för priset av ett nytt spel. Och med tanke på hur få spel gemene man spelar på ett år blir erbjudandet inte längre särskilt lockande. Game Pass var länge en riktigt bra deal, men så är nu inte längre fallet. Något behöver, och lär, hända där, och jag skulle nog gissa på att det innebär att fimpa Call of Duty till förmån för ett lägre pris. Eller åtminstone införa en särskilt Call of Duty-nivå för tjänsten som ligger över en som har allt annat än just det.
Bloodborne blir animerad film – och Elden Ring-film får premiärdatum

Bloodborne kommer tillbaka! (Som film…)
Det har varit en stor vecka för filmatiseringar av From Softwares spel. På Cinemacon presenterades ett projekt att göra animerad film av publikfavoriten Bloodborne. Bakom det hela ligger Sony Pictures, Lyrical Animation och ingen annan än youtubern Seán ”JackSepticEye” McLoughlin.
”Jag kommer att slåss med näbbar och klor för att göra den här grejen till den bästa det kan bli”, säger Bloodborne-fantasten McLoughlin till sina 31 miljoner följare på Youtube.
Den animerade Bloodborne-filmen utlovas att vara precis lika blodig som förlagan och ska vara ”r-rated”, skriver Variety.
Även Elden Ring är på väg att bli film. Det har sedan tidigare varit känt att Alex Garland ska regissera. Han är känd för filmer som Annihilation, Ex Machina och Civil War. Han är dessutom ett självutnämnt jättefan av Elden Ring.
Filmen har nu dessutom fått ett släppdatum – och skådespelarna har presenterats. Elden Ring-filmen har premiär den 3 mars 2028 och i rollerna märks bland andra Kit Connor, Cailee Spaeny och Nick Offerman.
Enligt The Hollywood Reporter blir det dessutom produktionsbolaget A24:s dyraste filmprojekt hittills, med en budget på över 100 miljoner dollar.
Niklas tankar: Två filmer baserade på spel som för det första faktiskt verkar bli av, och dessutom kanske verkar kunna bli något? Inte illa! Eftersom vi aldrig någonsin lär få se ett nytt Bloodborne-spel, eller ens en remake på originalet får vi nog nöja oss med den animerade filmen. Vad JackSepticEye för till bordet återstår att se, men hans kärlek till spelet är väldokumenterad. Alex Garland ligger bakom ett par riktigt otroliga filmer, och förhoppningarna på Elden Ring-projektet är höga hos undertecknad. Håller för övrigt tummarna för att Nick Offerman ska spela Miriel, Pastor of Vows, aka Pope Turtle.

