Recension: Stray är perfekt när allt känns tungt (PS5)
”När det stora känns jävligt jobbigt är det i en liten katt vi får söka tröst.”
Niklas har recenserat det perfekta spelet för just den här tidpunkten – Stray.
av Niklas Sintorn | jul 29, 2022 | Recension | 0
”När det stora känns jävligt jobbigt är det i en liten katt vi får söka tröst.”
Niklas har recenserat det perfekta spelet för just den här tidpunkten – Stray.
av Niklas Sintorn | mar 10, 2022 | Recension | 0
Efter 30 timmar känner sig Niklas redo att dela med sig av sina känslor för From Softwares magnum opus, Elden Ring. Spoiler: Han tycker om det, jättejättejättemycket.
av Niklas Sintorn | jan 28, 2022 | Recension | 0
Inledningsvis var Niklas taggad på Rainbow Six Extraction – men ganska snart önskade han att han aldrig gått online. Här är hans recension!
av Svampriket | jul 8, 2020 | Videorecension | 0
På fredag släpps Deadly Premonition 2: A Blessing In Disguise till Nintendo Switch. Men då ingen på vår redaktion varken har kunskap eller modet att ge sig på att spela denna uppföljare, ringde chefredaktör Lundblad helt sonika in vår gamla kollega Pim.
av Niklas Sintorn | maj 15, 2020 | Recension | 0
Final Fantasy 7 Remake är en kärleksfull hyllning till ett av historiens mest älskade spel men räds samtidigt inte att ställa allt på ända.
av Niklas Sintorn | apr 7, 2020 | Recension | 0
Nystarten av Doom var Niklas och många andras absoluta favorit från det fantastiska spelåret 2016. Hur följer man upp ett så fantastiskt actionspel som blåste nytt liv i den äldsta skolans first person shooter? Id Softwares svar på den frågan är tydligt: Extra allt!
av Niklas Sintorn | nov 1, 2019 | Recension | 0
Niklas har spelat många timmar och skrivit många tecken om Death Stranding. Är det något att ha, eller ska man aldrig gå ”full Kojima”?
av Niklas Sintorn | okt 1, 2019 | Recension | 0
Jag har, ända sedan barndomen, fantiserat om att vara ett djur. En tiger, en apa, en sköldpadda. Men aldrig en gås. Nu har jag äntligen fått möjligheten att vara djuret jag aldrig önskat.
av Pim Ehrelind | feb 12, 2019 | Recension | 0
Mellan år 1983 och 1985 blev tv-spelsmarknaden översvämmad av både spel och konsoler som orsakade en så pass radikal nedgång i intäkter att industrins framtid plötsligt inte var så säker längre. Den låga kvaliteten på både spelen och konsolerna de var menade att spelas på skapade ett enormt misstro hos konsumenterna, vilket i sin tur ledde många till att välja hemdatorer som Commadore 64 istället. I Japan kallades denna händelse ”Atarichocken”, men de flesta känner antagligen till det betydligt bredare namnet: Tv-spelskraschen.
av Niklas Sintorn | nov 27, 2018 | Recension | 0
Niklas har spelat uppföljaren till danska IO Interactives briljanta omstart av Hitman, och faller handlöst för Agent 47 på nytt.