Recension

Agony (PS4)

När jag möter och blir mördad av min första fiende i Agony får jag veta att jag besitter förmågan att ta över andras kroppar. Och om jag inte gör det fort är det game over som gäller. Jag följer spelets råd och hittar bara en kropp med en bruten nacke. Tiden rinner ut och, som utlovat, är det game over.

Läs mer »

Recension

Recension: Sega Mega Drive Classics

Det finns nog inget företag som jobbar såpass mycket med att bevara sina gamla spel som Sega. Nu lanserar de ännu en samling med kvalitetsspel från sin ikoniska konsol Mega Drive och vi har återigen åtnjutit en mängd klassiska spel från förr.

Läs mer »

Recension

Recension: Detroit: Become Human (PS4)

Vi slutar aldrig att fascineras av androider, denna artificiella spegling av vad mänskligheten är och vill vara. Och kanske, inte minst, vad vi vill göra mot andra människor, men där moral och lagstiftning förhoppningsvis sätter stopp.

Läs mer »

Recension

Recension: Battletech (PC)

Niklas har klampat runt och pangat med jättestora mechs i rymden.

Läs mer »

Recension

Detective Pikachu (3DS)

Den illgula strömslungarsorken Pikachu har sadlat om och är numer kaffehinkande privatsnok i Ryme City. När den unge Tim Goodman kommer till staden för att finna sin försvunne far slår de två sig ihop för att lösa detta mysterium.

Läs mer »

Recension

God of War (PS4)

Ett ord jag vill använda för att beskriva Santa Monicas fjärde God of War-spel är “hyper”. Kratos, krigsguden i fråga, är en hypermaskulin mördarmaskin, placerad i en hyperrealistisk värld med en färgskala utöver denna värld, i ett spel med hyperstora ambitioner.

Läs mer »

Recension

Sling Ming (Switch)

Den första intervjun jag gjorde med en spelstudio, framför en kamera, var med indiestudion Good Night Brave Warrior. Året var 2014 och platsen var Comic Con, på Kistamässan i Stockholm.

Läs mer »

Recension

Burnout Paradise Remastered (PS4)

Ett av de mest hyllande arkadracing-spelen någonsin återvänder på den nuvarande generationens konsoler, komplett med upphottad grafik och enorma mängder fordonsbaserade motorvägsmassakrer.

Läs mer »

Recension

Gravel (PS4)

Italienska Milestone är en ansedd racingstudio som oftast brukar producera kvalitetsspel, är detta även fallet när de tacklar off-road-racing i form av Gravel?

Läs mer »

Recension

A Way Out (Xbox One)

Ludde har spelat Joses Fares nya spel A Way Out. En angenäm upplevelse, tydligen.

Läs mer »

Recension

Recension: Wartile (PC)

Niklas anar missad potential hos miniatyrvikingar.

Läs mer »

Recension

Recension: Fe (Switch)

Zoink är en sån där spelstudio som är svår att sätta fingret på. De har släppt en bit över tio spel de senaste åtta åren men hittills inte gått något riktigt definierande genombrottsspel. Deras spel har fått genomgående ljumna mottagande, med konsensus att de är “helt okej”, men inte mycket mer. 

Fe känns som deras stora försök att ändra på det.

Läs mer »