Recension

Adventure Time: Pirates of the Enchiridion (Nintendo Switch)

En gång för länge sedan spelade jag mitt första Adventure Time-spel, och det lämnade ett besviket intryck. I recensionen av Adventure Time: Explore The Dungeon Because I DON’T KNOW skriver jag att det saknas färger, och att jag vill ha ett äventyr över berg och vida landskap, att se landets alla färggranna hörn och kanter medan jag möter lika färgstarka karaktärer. Sedan dess har det släppts ett antal övriga besvikelser, så det var med stor överraskning som jag ganska snart upptäckte att Pirate of the Enchiridion faktiskt lyckas ta till vara på Adventure Times stora styrkor och väver in dem i en trevlig spelupplevelse!

Läs mer »

Recension

Sommar med Switch

Ludde har spenderat större delan av sommaren med en Switch i sin hand.

Läs mer »

Recension

The Elder Scrolls Online: Summerset (PC)

Istället för att skapa nytt och nytänkade content i The Elder Scrolls Online: Summerset har det här istället skapats ett bredare sortiment av allt som redan fanns i grundspelet.

Läs mer »

Recension

Recension: Vampyr (PS4)

Niklas har satt tänderna i (fattar du?) Dontnods vampyrspel.

Läs mer »

Recension

Recension: Onrush (PS4)

Spelutvecklaren Evolution Studios fick stänga ner på grund av Driveclub-debaclet och med noll nya spel i Motorstorm-spel planerade ansåg Codemasters att de behövde slå två flugor i en smäll. Köpa upp resterna av Evolution och utveckla ett nytt arkadracing-spel i skitig terräng

Läs mer »

Recension

Moonlighter (PC)

Rouglikes är verkligen inte för mig. Hela grejen med att börja om från början varje gång man dör är något jag aldrig kommer förstå lockelsen i. Jag kan dock gilla vissa delar av spelens gameplay. Att krypa genom dungeons har absolut sin charm, och jag skulle säkert spela mer av den typen av spel om det inte vore för hela den där permadöd-grejen.

Och som ni alla säkert listat ut med lillfingret så är det precis det jag får i indiespelet Moonlighter.

Läs mer »

Recension

Agony (PS4)

När jag möter och blir mördad av min första fiende i Agony får jag veta att jag besitter förmågan att ta över andras kroppar. Och om jag inte gör det fort är det game over som gäller. Jag följer spelets råd och hittar bara en kropp med en bruten nacke. Tiden rinner ut och, som utlovat, är det game over.

Läs mer »

Recension

Recension: Sega Mega Drive Classics

Det finns nog inget företag som jobbar såpass mycket med att bevara sina gamla spel som Sega. Nu lanserar de ännu en samling med kvalitetsspel från sin ikoniska konsol Mega Drive och vi har återigen åtnjutit en mängd klassiska spel från förr.

Läs mer »

Recension

Recension: Detroit: Become Human (PS4)

Vi slutar aldrig att fascineras av androider, denna artificiella spegling av vad mänskligheten är och vill vara. Och kanske, inte minst, vad vi vill göra mot andra människor, men där moral och lagstiftning förhoppningsvis sätter stopp.

Läs mer »

Recension

Recension: Battletech (PC)

Niklas har klampat runt och pangat med jättestora mechs i rymden.

Läs mer »

Recension

Detective Pikachu (3DS)

Den illgula strömslungarsorken Pikachu har sadlat om och är numer kaffehinkande privatsnok i Ryme City. När den unge Tim Goodman kommer till staden för att finna sin försvunne far slår de två sig ihop för att lösa detta mysterium.

Läs mer »

Recension

God of War (PS4)

Ett ord jag vill använda för att beskriva Santa Monicas fjärde God of War-spel är “hyper”. Kratos, krigsguden i fråga, är en hypermaskulin mördarmaskin, placerad i en hyperrealistisk värld med en färgskala utöver denna värld, i ett spel med hyperstora ambitioner.

Läs mer »