Det var en solig söndag i Svampriket. Malin ritade yaoi, Anders var muntert bitter, Samson hittade pĂ„ saker som lĂ€t bra, Tommy sĂ„gs inte till nĂ„gonstans och Linus utrĂ€ttade typiska 90-talistsaker. Plötsligt hördes ett tjut frĂ„n badrummet dĂ€r Ludde satt och twitterbajsade naken om att han ska till E3 i juni. Allas blickar riktades mot badrumsdörren nĂ€r en mĂ€kta stolt Ludde Lundblad sparkade upp den. Med ett lurigt leende höll han upp sin telefon, och proklamerade med den sjĂ€lvsĂ€kerhet som bara en fĂ€rskbajsad Ludde kan uppnĂ„, att Svampriket minsan har fĂ„tt Diablo III för att recensera! âFörst till kvarnâ, ropade han! En dov tystnad föll över rummet. Det skrapande ljudet av Malins penna i fĂ€rd med att rita Zevran och Geralt tillsammans i ett skumbad var det enda som bekrĂ€ftade för Ludde att han inte hade tryckt i sĂ„ hĂ„rt att trumhinnorna spruckit.
Svamprikets sex svampar samlades pĂ„ golvet i en ring runt Diablo III. Vi skriver ju inte om PC-spel, egentligen. Nervösa och smĂ„tt förvirrade blickar byttes ut, medan Anders petade försiktigt pĂ„ spelet med en pinne. Plötsligt slog Samson ut med armarna, utbrast âfuck this shitâ, reste sig upp och lĂ€mnade scenen. Linus torkade nĂ„gra svettpĂ€rlor frĂ„n sin panna medan han backade lĂ„ngsamt undan mot nĂ€rmsta vĂ€gg. Malin fortsatte rita strategiskt utplacerat badskum för att undvika ögonkontakt med Ludde, medan Anders ryckte pĂ„ axlarna och började brottas MMA med en ofrivillig stackars Linus. Kvar var Tommy, som försökte gömma sin nĂ„gorlunda kompetenta laptop bakom ryggen. Men han förstod vart det hĂ€r skulle leda, och att han förmodligen var den enda som kunde spela ett sĂ„nt dĂ€r tv-spel till datorn.
Svampriket.se â vi skriver om tv-spel.
Och ett PC-spel.
Ja, det var ungefÀr sÄdÀr det gick till. Jag lovar.
NÀr jag först startade Diablo III poppade ett varningsmeddelande upp, som informerade mig om att mitt grafikkort Àr lite skrÀpigt. Men efter lite tweakande i spelets grafiska valmöjligheter flyter det pÄ hur fint som helst, helt utan dopp i bilduppdateringen. Det ska alltsÄ mycket till för att din dator inte ska orka med spelet, vilket stÀmmer bra överens med den lÀttillgÀnglighet man verkar satsat pÄ. Jag var aldrig ett stort fan av seriens tidigare delar, och det jag kan kommer mest frÄn mitt baksÀtesspelande under slutet av 90-talet. Men till och med jag mÀrker att Diablo III Àr mer pedagosiskt och strömlinjeformat Àn sina föregÄngare, medan Blizzard trots det lyckats fÄ spelet att kÀnnas djupt. Det Àr förmodligen titelns största prestation. HÀr vÀlkomnas nya spelare med öppna armar, utan att de mer erfarna behöver offra mycket alls.
ĂndĂ„ Ă€r det svĂ„rt för mig att se Diablo III som nĂ„got annat Ă€n specifikt för de hĂ„rdaste och mest hĂ€ngivna spelarna. Under de timmar jag spenderat med spelet (jag har inte spöat Diablo eftersom jag Ă€r en lĂ„ngsam spelare som mĂ„ste tĂ€cka varenda kvadratcentimeter pĂ„ kartan innan jag gĂ„r vidare) har det aldrig varit speciellt utmanande. Inte ens nĂ€r jag begĂ„r vad som borde vara ganska allvarliga misstag. Jag förstĂ„r mycket vĂ€l hur stridernas strategier ska fungera, och inser att hĂ€r finns ett vĂ€l genomtĂ€nkt djup. Men det faller liksom samman nĂ€r jag aldrig mĂ„ste utnyttja den insikten, och aldrig behöver forma mina attackers speciella egenskaper efter min spelstil. Det Ă€r bara att gĂ„ in och kötta med sporadiska musklick, och varje gĂ„ng jag anvĂ€nder specialare Ă€r det mer för att det Ă€r kul Ă€n för att jag ska överleva.
Det Ă€r ungefĂ€r hĂ€r som inbitna spelare kĂ€nner sig tvungna att informera mig om att den första, trettio timmar lĂ„nga genomspelningen bara Ă€r uppvĂ€rmning. Att det Ă€r under den andra genomspelningen, efter att svĂ„rare nivĂ„er lĂ„sts upp, som spelet börjar pĂ„ riktigt. Och jag förstĂ„r det. Men det hjĂ€lper inte oss som inte Ă€r sĂ„ pass hĂ€ngivna att vi vill spela igenom spelet tvĂ„ gĂ„nger. Att tvinga spelaren ta sig igenom det trettio timmar lĂ„nga Ă€ventyret pĂ„ lĂ€ttaste svĂ„righetsnivĂ„n innan det âriktigaâ spelet kan spelas rimmar illa med allt Blizzard gjort för att fĂ„ de spelare som mig att kĂ€nna sig vĂ€lkomna. Man förvĂ€ntar sig att spelaren ska vara tillrĂ€ckligt hĂ€ngiven för att spela igenom Ă€ventyret minst tvĂ„ gĂ„nger, men samtidigt inte tillrĂ€ckligt hĂ€ngiven för att orka ta sig över vissa hinder som gjorde föregĂ„ngarna aningen mer svĂ„rtillgĂ€ngliga.
Jag bryr mig vanligtvis inte alls mycket om utmaning i spel, om det inte handlar om problemlösning. TvÀrtom, för mycket utmaning kan förstöra vissa spel för mig dÄ jag inte finner nÄgot som helst nöje i att dö och göra om. SÄ varför kritiserar jag den lÄga svÄrighetsnivÄn i Diablo III? Det finns ett par skÀl till det. För det första Àr berÀttelsen otroligt ointressant och klyschig. Dialogerna mellan dig och spelets antagonister lÄter ibland som parodi, med repliker som kÀnns tagna frÄn lördagsmorgonens barnprogram. BerÀttelsen kan med andra ord inte ersÀtta utmaningen som underhÄllning.
Men det största skĂ€let till varför spelet behöver mer utmaning för oss som inte Ă€r sĂ€kra pĂ„ om vi vill spela om Ă€ventyret flera gĂ„nger, Ă€r spelets fokus pĂ„ loot. Jag fullkomligt Ă€lskar craftingsystemet, och att man gjort sig av med scrolls. Men tillfredsstĂ€llelsen med att hitta ett sĂ€llsynt föremĂ„l kvĂ€vs sĂ„ fort jag inser att jag verkligen inte behöver det. Att identifiera en ring som har en lĂ„ng lista med stats kĂ€nns skönt i magen, tills jag kommer ihĂ„g att jag enkelt kan slakta hela horder av sjĂ€lvlysande fiender Ă€ven med min gamla ring. Ett spel som fokuserar pĂ„ loot medan de bĂ€sta föremĂ„len kĂ€nns oviktiga gör nĂ„got fel. Jag skulle kunna uppskatta min fantastiska guldskimrande ring om den innebar att jag skulle sparka mer rumpa i PVP, men just nu finns det ingen PVP. Och nĂ€r det kommer vet vi inte. Plus att spelets bĂ€sta föremĂ„l Ă€ndĂ„ inte dyker upp förrĂ€n du spelat igenom den trettio timmar lĂ„nga âuppvĂ€rmningenâ.
Det finns mycket att gilla med Diablo III. Men medan spelet vill slÀppa in spelare som mig, Àr de bÀsta delarna reserverade för de mest hÀngivna. Jag förstÄr inte varför Blizzard inte lÄter oss vÀlja en svÄrare nivÄ redan frÄn början. Med det sagt har jag ÀndÄ kul med Diablo III, och kommer slutföra min första runda. Om det Àven blir en andra runda ÄterstÄr att se.  De förvÄnansvÀrt varierade miljöerna skulle kunna hjÀlpa att övertyga mig, Àven om berÀttelsen inte gör det. Jag gillar Diablo III. Jag gillar det bara inte lika mycket som mÄnga andra.
Tror Tommy missat mycket, men skönt att vi undviker server och always-online issues.
Diablo III var oerhört enkelt pÄ första varvet. Men det Àr Àven oerhört enkelt pÄ andra och tredje varvet nÀr man spelar sjÀlv. Vi mÀrkte av att det Àr en enorm skillnad pÄ att spela i grupp gentemot att springa sjÀlv. Det Àr dÄ som du behöver utrustningen och din gamla ring inte lÀngre duger.
Vi mĂ€rkte Ă€ven att den ”spec” som vi byggde vĂ„ra karaktĂ€rer pĂ„ frĂ„n början inte alls höll i det lĂ„nga loppet och vi var tvungna att specca om flera gĂ„nger för att överleva.
Och omspelningen i nÄgot Diablo-spel Àr ungefÀr lika trÀligt som att spela Binding of Isaac flera gÄnger, dvs inte alls. Bara för att det Àr samma spel sÄ Àr det inte repetitivt, dÄ banorna och fienderna har en en randomizer bakom sig. Ja, huvudstoryn Àr den samma och vissa omrÄden och bossar Àr förbestÀmda, men du spelar hela tiden nya omrÄden och banor och möter andra fiender. Om man kikar igenom de achievements som finns sÄ ser man att det kommer krÀvas Mà NGA genomspelningar för att fÄ tag i alla sidequests, dungeons och variationer.
Jag sÀger inte att Tommy har fel i sin text, jag sÀger att han missar skogen för att han tittar pÄ en kotte.
”What he said” pĂ„ i princip allt som Nidde skriver ovan. Jag fĂ„r en kĂ€nsla av att Blizzard lagt sin energi pĂ„ att skapa ett spel med sĂ„ högt Ă„terspelarvĂ€rde som möjligt, och att det dĂ€rför blivit ganska tunt om man bara vill ”springa igenom” det en gĂ„ng. De flesta av Blizzards spel Ă€r ju titlar som verkligen belönar den ihĂ€rdige hardcore-spelaren, men som kanske kĂ€nns lite tamt för casual-spelaren. Huruvida det Ă€r bra eller ej Ă€r upp till var och en. Personligen gillar jag att Diablo 3 gĂ„r att spela bĂ„de som halvkass casual eller fetgrym hardcoregamer.
Det dÀr med att skippa normal blir kanske lite konstigt. Vilken level ska man fÄ börja nightmare pÄ dÄ, liksom? Man tar ju med sig level och gear över svÄrighetsgraderna. NÀr det slÀpps expansioner (och det lÀr bli mÄnga!) kanske de gör som i WoW, att man kan hoppa direkt till lvl 60 och fÄ nÄgon slags default-karaktÀr för att inte behöva göra om allt igen.
Anyway, enough ranting. Bra recension, och vÀldigt intressant att lÀsa en skriven av nÄgon som inte Àr vÀrsta tok-Blizzardnörden.
Nidde och Niklas:
”Jag sĂ€ger inte att Tommy har fel i sin text, jag sĂ€ger att han missar skogen för att han tittar pĂ„ en kotte.”
Jag har sett skogen, men har inget intresse av att gÄ in dÀr. Och allt jag fÄr dÄ Àr en sketen kotte. Att det Àr lagom svÄrt med flera spelare gör det inte mindre lÀtt för ensamma spelare. Det handlar om vilken sorts spelare jag Àr, inte vad jag missar poÀngen med. Och Diablo III passar tyvÀrr inte den typ av spelare jag Àr pÄ grund av ovan nÀmnda skÀl.
Till att börja med sĂ„ hade jag spelat igenom spelet pĂ„ normal och nightmare nĂ€r jag nĂ„dde 30 timmars speltid. Det Ă€r dessutom tyvĂ€rr dĂ€r spelet börjar. SĂ„ att göra en recension efter att ha spelat halva normal ensam Ă€r som att recensera WoW utan att ha spelat online. Just sayin’.
Jag vÀnta fortarande pÄ min copy.
Tog den som min Level premeration premium i stĂ€llet för Mass Effect 3 för jag ville ha dess collector’s edition effer som jag trodde Diablos skulle bli för dyr.
In hindsight Im a jĂ€vla idiot…
Man var kan jag titta pÄ den dÀr yaoi medan jag vÀntar?
Careface:
Det hÀr Àr ingen recension.
Ăven om jag tycker det skulle vara OK om recensionen sĂ€ger ”de första 30 timmarna Ă€r sega and here’s why”, och inte yttrar sig om nĂ„got efter 30-timmarstrecket.
T4:
Aoch. Har hört mardrömshistorier frÄn folk som vÀntat lÀÀÀnge pÄ LEVELs spelerbjudanden. Skicka PM till @Clownmat pÄ Twitter och be henne rita lite yaoi Ät dig. <3
Tommy: NÄja, jag förstÄr inte hur det Àr möjligt att ta mer Àn 16 timmar pÄ sig pÄ första genomspelningen pÄ normal.
Det var roligt skrivet, inledningen, lĂ€st det flera gĂ„nger och skrattar högt varje gĂ„ng, jag menade inte att lĂ„ta sĂ„ otroligt negativ, du Ă€r söt Ă€ven om du tycker fel Tommy. đ
Hehe, tack. đ
Och jag Àr van att ha fel.
Enligt sÀkra kÀllor frÄn en kille (som jag kÀnner, och vi kan kalla honom Per) pÄ ett av de tvÄ stora TV- och datorspelsbutikerna hÀr i Sverige (skulle kunna vara GAME) sÄ sÀgs det att PvP kommer i augusti. =)
Puss och kram!