Pim Ehrelind



Videokrönika

Bara kul med vänner

Vissa spel går bara inte att ha en rolig stund med utan en vän eller två. Men tillhör verkligen Sea of Thieves den kategorin, som flera kritiker har påstått? Nä, det gör det faktiskt inte.

Läs mer »

Recension

Sling Ming (Switch)

Den första intervjun jag gjorde med en spelstudio, framför en kamera, var med indiestudion Good Night Brave Warrior. Året var 2014 och platsen var Comic Con, på Kistamässan i Stockholm.

Läs mer »

Videokrönika

Glöm inte Hazelight

Vi som jobbar inom spelmedia är väldigt duktiga på att lyfta fram manliga auteurer, men det enda det gör är att förminska arbetet som den så kallade auteurens medarbetare har bidragit med. Det är dags att vi slutar med det.

Läs mer »

Krönika

De underbara rösterna i Xenoblade

Från ögonblicket då den dykarklädda pojkspolingen Rex öppnade truten för första gången var mitt leende någonstans mellan Julia Roberts och Jack Torrance, tänderna blottade och mungiporna spända som pianotrådar.

Läs mer »

Krönika

Jag älskar att hata Final Fantasy

Det är så jäkla typiskt Final Fantasy att ta något som bevisligen funkar perfekt som det redan är, kasta det i närmsta soptunna och försöka uppfinna hjulet för femtiotredje gången.

Läs mer »

Videokrönika

Årskrönikan 2017

Ja men det här året hade ju i ärlighetens namn kunnat vara bättre…

Läs mer »

Krönika

Danganronpa ur kontext

En kan säga vad en vill om att visual novel-spel knappt räknas som en spelgenre över huvud taget. Det har inte stoppat mig från att ha spenderat flera timmar och nätter åt att spela Trigger Happy Havoc, eller Danganronpa som det är mer känt som.

Läs mer »

Information

Summering av Skräckafton 2017

Skräckafton är över, för i år. Och jävlar vilken Skräckafton det blev! Under de senare timmarna var det upp mot 500 pers som tittade och vår insamling till den ideella föreningen Mind hamnade slutligen på 25 600 kronor! Vi lyckades inte bara överträffa vårt mål på 20 000 kronor, vi gjorde det tillsammans med det bästa tänkbara sällskapet! Både ni som satt i soffan och ni som hejade i Twitch-chatten.

Läs mer »

Recension

Hidden Agenda (PS4)

Brittiska spelstudion Supermassive Games hade inte den mest anmärkningsvärda meritlistan innan 2015, men ambitionerna verkar vara ungefär desamma sedan studion startades.

Läs mer »

Fredagslistan

Pim listar sina Youtube-favoriter

Utöver den relativt korta perioden då jag var mellan 13 och 15 och fortfarande tyckte att en viss chefredaktör var en ball inspirationskälla har nog inget format mig som speltyckare mer än Youtube. Jag är ju yngst här på riket, ynka 23 år, så någon som är äldre och mer fördomsfull skulle antagligen påstå att det inte är särskilt konstigt.

Läs mer »

Videokrönika

Varför nu? Och varför Wolfenstein?

Det senaste Wolfenstein-spelet har lyckats skapa stort missnöje från det extremt högra hållet. Vilket inte hade varit särskilt förvånande om det inte vore för att denna anti-nazistiska spelserie har varit med oss i över 30 år. Varför kom kontroversen först nu? Och finns det något att lära sig av den?

Läs mer »

Information

Allt du behöver veta om Skräckafton 2017

Det är nästan lite läskigt att tänka på att det som så småningom skulle kallas Skräckafton började så långt tillbaka som 2014. Visst, tre år kanske inte låter som mycket. Men när en tänker på allt som har hänt sedan dess känns det som eoner.

Läs mer »