NES Kapital

En kritik av spelindustrins ekonomi

Hetast på Svampriket just nu



Videokrönika

NES Kapital

Systemet som producerar våra spel är trasigt. Vi lever i ett hyperkapitalistiskt samhälle som inte bryr sig om varken spel eller människorna som utvecklar dem. Så är det moraliskt försvarbart att konsumera spel?

Läs mer »

Videokrönika

Den meningslösa döden

Döden, lika förbryllande som den är skrämmande, porträtteras allt för ofta som någonting väldigt vardagligt i tv-spelens värld. Som ett hinder som nästan alltid går att snabblösa med några extraliv eller generösa sparpunkter. Nej, det är nog dags att ta en lite närmare titt på hur vi kan skaka lite nytt liv i döden som en spelmekanik!

Läs mer »

Videokrönika

Vad gör Apex Legends bättre än allt annat i genren?

Tommy analyserar senaste battle royale-succén.

Läs mer »

Videokrönika

Saker kan bli bättre, dumjävlar

Väldigt korkade människor attackerar röstskådespelerskan bakom Brigitte för att de inte vet hur någonting fungerar, och nästan lika korkade människor tror att det bara är något vi får acceptera.

Läs mer »

Videokrönika

20 år efter Silent Hill

Få spelserier har mött ett sådant tragiskt öde som Silent Hill. Men trots att teamet bakom de första fyra spelen lades ner, trots att de efterföljande spelen utvecklades av icke-insatta västerlänningar, trots att vad som kunde bli det mest framgångsrika Silent Hill-spelet någonsin lades ner, har det allra första spelet från 1999 lämnat ett sådant betydande avtryck på spelindustrin att utvecklare influeras av serien än idag.

Läs mer »

Videokrönika

Donkey Kong och transsolidaritet

Vem hade väl kunnat tro att en person som streamade Donkey Kong 64 i orimligt många timmar faktiskt skulle kunna göra något bra för världen?

Läs mer »

Videokrönika

VR är hörlurar för dina ögon

Virtual reality kanske kändes som ännu en menlös gimmick vid första anblick. En gimmick som så småningom skulle gå samma öde till mötes som Microsofts rörelsekänsliga Kinect-kamera. Men kan det i själva verket vara så att VR faktiskt förbättrar hur dagens spel spelas? 

Läs mer »

Videokrönika

Det unika sättet spel hanterar tid

Spel och film fungerar på olika sätt. Det är vi alla medvetna om. Men om någon var osäker så har jag pratat om det, i sex och en halv minut.

Läs mer »

Videokrönika

Tank Controls är inte dåliga

Resident Evil-spelen är känd för många saker. Bland annat hur de brukade styras. Men var “tank controls”, som de kallades, verkligen så dåliga som det sägs? Eller är “dålig kontroll” bara något vi säger om det vi inte längre är vana vid? Det är dags att reda ut detta, en gång för alla. Eller ja, det är dags att försöka i alla fall.

Läs mer »

Videokrönika

Årskrönikan 2018

Likt Lucky Luke är det snart dags för år 2018 att rida in i solnedgången. Och likt en ickebinär Arne Weise är Pim tillbaka för att agera som Svamprikets egen jul- och nyårsvärd!

Läs mer »

Videokrönika

Far Cry: New Dawn och Ubisofts kattvissla

Ubisoft har börjat visa upp sitt nästa Far Cry, och precis som när femman marknadsförde hintas det om att serien nu kommer ge sig på lite “kontroversiella” ämnen. Men blir det så? Tveksamt.

Läs mer »

Videokrönika

Den arga kritikern

De senaste två decennierna har Youtube präglats av arga (och ofta manliga) kritiker med ett bubblande hat för bortglömda och/eller dåliga filmer och tv-spel. Men hur startade det? Varför startade det? Och hur har dessa kritiker påverkat diskursen kring kulturella verk? 

Läs mer »