Resident Evil-spelen är känd för många saker. Bland annat hur de brukade styras. Men var ”tank controls”, som de kallades, verkligen så dåliga som det sägs? Eller är ”dålig kontroll” bara något vi säger om det vi inte längre är vana vid? Det är dags att reda ut detta, en gång för alla. Eller ja, det är dags att försöka i alla fall.