Stoppa mig om du har hört den här förut. Ett gäng ungdomar finner sig plötsligt i en vaken mardröm när de attackeras av okända monster, och måste nu göra allt de kan för att överleva till gryningen.
Stoppa mig om du har hört den här förut. Ett gäng ungdomar finner sig plötsligt i en vaken mardröm när de attackeras av okända monster, och måste nu göra allt de kan för att överleva till gryningen.
I år är det så dags för val till Sveriges riksdag ännu en gång. Och vilket val det är! Det är skandaler och utspel och drama mest hela tiden, och helt ärligt kan det bli lite svårt för gemene man att hänga med. Men räds icke, Svampriket är här för att hjälpa till!
Med bara några månaders försening kommer nu den översatta versionen av Mobilspelens Vilda Värld, för alla er som föredrar era videor på engelska, av någon anledning. Eller så kan ni ju se om originalvideon, vettja!
För många år sedan, på en hemsida som inte längre existerar, skrev jag en krönika om jämställdhet i spel. Året var någon gång runt 2011 och hela internet vibrerade exalterat över den här nya grejen ”feminism i TV-spel”. Hälften av alla människor hade ett litet altare dedikerat till Anita Sarkeesian på sängbordet, den andra hälften hällde salt i dörrkarmarna för att förhindra henne från att spöktransferera in i deras hem och stjäla alla tv-spel. Och där var jag, ung och glad och redo att lyfta sexismens ok från världens kvinnors kollektiva axlar med min vassa penna.
Surprise mutherfuckers! Imorgon blir det avsnitt 400, och ni behöver ju så klart ett schema! Nu kanske ni tycker att det schemat borde ha kommit ut tidigare än klockan halv tio kvällen innan, men då tycker vi att ni är väldigt kritiska. Låt oss vara. Vi gör så gott vi kan. Här kommer schemat!
Linus fortsätter den stolta traditionen att publicera en video var sjätte månad. Den här gången besvarar han frågan, ”Mobilspel?”.
Min första impuls när jag ska beskriva Death’s Door är att börja slänga ur mig liknelser till andra spel. Dark Souls-inspirationen är uppenbar, inte bara i att spelet går ut på att samla själar, utan också i hur bandesignen använder sig av upplåsbara genvägar snarare än täta checkpoints. Utseendet är lika delar Studio Ghibli och Zelda, och utöver estetiken känns Zelda även som att det stått som inspiration för pusseldesign och förmågor. Utvecklar-duon har inte direkt varit diskreta med sina inspirationskällor.
Vet ni vilket spel som är väldigt bra? Portal. Portal 2 också, men låt oss fokusera på Portal nu. Portal är, som ni säkert redan vet, ett väldigt bra spel. Det är nyskapande, smart och roligt, och kändes verkligen som en frisk fläkt när det slog ner i spelvärlden, lite från ingenstans.