Niklas sätter PS4:ans inspelningsförmåga på prov i sin första quicktitt på riket.
Niklas sätter PS4:ans inspelningsförmåga på prov i sin första quicktitt på riket.
Imorgon är det återigen dags för Retrospelsmässan i Göteborg. Jag, Anders, Anna och Linus kommer att vara där och representera Svampriket. Tveka för all del inte på att komma fram och säga hej, då blir vi glada! Jag förstår om inte alla har möjlighet att ta sig till Göteborg för att besöka mässan som arrangeras av några av de mest engagerade ideellt arbetande människor jag någonsin träffat. Vill du ändå få lite härlig retrostämning i tillvaron kommer här en lista över några underskattade retrojuveler.
Legospelen fungerar i mångt och mycket på samma sätt nu som för nästan ett decennium sedan. Jag undrade varför? Call of Duty-spelen har sett ungefär likadana ut sedan Modern Warfare, som kom 2007. Serien får mycket skit av såväl recensenter som spelare som tröttnat för flera titlar sedan. Varför får inte Legospelen samma avhyvlingar? Det har ju kört sitt race två år längre än Call of Duty.
Jag spelar mycket spel. Jättemycket spel. Ofta flera i veckan och jag får fler spel skickade till mig än jag hinner med att spela. Det kan låta som en riktig drömsituation, men faktum är att det leder till en hel del huvudbry. Spelen jag får av utgivare och utvecklare ska ju recenseras, och gärna så snabbt som möjligt. Det innebär att jag oftare än jag önskar tvingas dygna för att bli klar med ett spel i tid. Enspelarläget måste springas igenom, och några få flerspelarmatcher kläms in bara för att ha testat det.
”Det är en grupp människor som är intellektuellt understimulerade. Jag tror att de är inspirerade av tv-spelsvåldet där man slår på huvuden och sticker ner människor”, sa han i SVT:s Gomorron Sverige i morse.
”If at first you don’t succeed, try, try, try again”, skrev författaren W. E. Hickson på 1800-talet. Aldrig kunde han väl ha anat att det skulle bli ledord för underhållningsbranschen under det sena 1900- och tidiga 2000-talet. Det är inte bara kläd- och musiktrender som går i cykler, utan även tekniktrender.
Internet är en fantastisk plats, inte sant? All världens information finns bara ett knapptryck bort och alla får komma till tals, precis överallt. Med det kommer att vi dessutom alla har blivit recensenter. Överallt uppmanas vi sätta betyg på saker och ting. Film, musik, text, spel – ja, vad som helst egentligen. Det ställs inga som helst krav på oss annat än att vi är begåvade med förmågan att klicka på ett betyg och skriva en kommentar.
För mig är få känslor så underbara som när jag kan ta mig tid att sätta mig ner och starta upp ett helt nytt spel. Allt jag vill är att bara kasta mig in i äventyret och utforska spelvärlden. Men så kommer den, handhållningen. Jag tvingas lära mig saker som att det jag håller i handen kallas handkontroll, och jag tillåts inte röra mig ett steg förrän jag vet vad varenda knapp på den gör. Hur långt jag än kommer i spelet ska det tvunget berätta för mig vart jag ska gå och vad jag ska göra. Jag önskar att spelet bara kunde hålla käft och låta mig upptäcka själv!