Bungie medger Marathon-plagiat, mobil-Warzone försvinner, Ubisoft skjuter fram storspel
Bungie har medgett att plagierad konst använts i Marathon och ska nu utreda hur det kunde ske. Här är veckans spelnyheter.
av Niklas Sintorn | maj 20, 2025 | Nyhetssvepet | 0
Bungie har medgett att plagierad konst använts i Marathon och ska nu utreda hur det kunde ske. Här är veckans spelnyheter.
av Niklas Sintorn | sep 3, 2024 | Nyhetssvepet | 0
Regissören för Bungies kommande spel Marathon ska enligt uppgifter ha fått sparken efter anklagelser om sexuella trakasserier. Här är veckans spelnyheter.
av Niklas Sintorn | aug 6, 2024 | Nyhetssvepet | 0
Destiny-studion Bungie sparkar 220 anställda i stor omorganisation – och integreras mer i Sony. Här är veckans spelnyheter.
av Niklas Sintorn | dec 18, 2023 | Nyhetssvepet | 0
E3 går i graven. På riktigt den här gången. Alltså arrangören lovar! Här är veckans spelnyheter.
av Niklas Sintorn | nov 7, 2023 | Nyhetssvepet | 0
Destiny-studion Bungie sparkar 100 anställda. Här är veckans spelnyheter.
av Niklas Sintorn | feb 7, 2022 | Nyhetssvepet | 0
Sony köper Destiny-studion Bungie för dryga 30 miljarder kronor. Småpotatis, ju… Här är veckans spelnyheter.
Förresten, GTA 6 är ”på god väg”!
av Niklas Sintorn | okt 9, 2019 | Quicktitt | 0
Varje gång jag är klar med en Destiny-expansion tror jag att det är sista gången jag kommer att spela spelet. Sedan kommer en till expansion, och en till, och en till, och jag kan inte hålla sig borta. Dags att kolla in första expansionen efter att Bungie blivit ”indie” igen – Shadowkeep.
av Niklas Sintorn | jan 14, 2019 | Nyhetssvepet | 0
Här är veckans spelnyheter.
av Niklas Sintorn | okt 30, 2017 | Nyhetssvepet | 0
Microsoft har bestämt sig för att sluta tillverka Kinect, Nintendo Switch har oväntat fått stöd för Gamecube-kontroller – och Destiny 2-spelare har blivit bannade på oklara grunder.
av Gästskribent | aug 12, 2017 | Gästkrönika | 0
När första Destiny släpptes i september 2014 var det sannolikt den nuvarande konsolgenerationens ditintills mest kontroversiella lansering. Det var studion Bungies första spel utanför Halo-universat sedan 2001, med en budget som ryktats ligga på 500 miljoner dollar, publicerat av Activision och med stor draghjälp från Sony var markandsföringen och hypen fullständigt massiv. Destiny skulle bli den åttonde konsolgenerationens stora spel, en franchise som skulle sträcka sig över tio år och som en gång för alla skulle sätta punkt för den föregående generationens spelserier och konsoler.
Destiny var nytt, det var stort, och det skulle ta spelvärlden med storm.
Det var i vart fall förhoppningen för utvecklare och utgivare, och bland många spelare.