Activision tar över Halo, Bungie inte klara med Destiny 2, kollektivavtal på King
Halo Studios ska inte längre göra Halo, det ska Activision efter Xbox stora omorganisation. Här är veckans spelnyheter.
av Niklas Sintorn | sep 29, 2026 | Nyhetssvepet | 0
Halo Studios ska inte längre göra Halo, det ska Activision efter Xbox stora omorganisation. Här är veckans spelnyheter.
av Svampriket | aug 21, 2026 | Svamppod | 0
Glennart, Linkan och Power Pete sätter sig i poddsoffan med dubbla remakes och 9 kungar. Det blir Rymdringar, Pappersrollspel och lite Tower Defence. En Längre Promenad företas.
av Niklas Sintorn | jun 30, 2026 | Nyhetssvepet | 0
Närmare 300 anställda ser ut att få sparken från Bungie när Sony slaktar studion. Här är de sista spelnyheterna på några veckor – för nu tar nyhetssvepet semester!
av Niklas Sintorn | jan 23, 2023 | Nyhetssvepet | 0
Techjättarna säger upp tiotusentals anställda – så påverkar det spelbranschen. Här är veckans spelnyheter.
av Niklas Sintorn | okt 25, 2021 | Nyhetssvepet | 0
Valve inför märkning av hur bra spel kommer att funka på Steam Deck. Här är veckans spelnyheter.
av Svampriket | mar 18, 2020 | Svamppod | 1
Anna leder poddsnacket, men tröttnar på att det ska snackas Call of Duty hela tiden och oavbrutet. Detta struntar Jeppe och niklas i och fortsätter prata. Gladare blir anna när Final Fantasy ska avhandlas, är detta vad alla FF-Fans förtjänar och vill ha?
av Linus Svensson | feb 20, 2018 | Krönika | 8
Det är väldigt intressant att titta på hur snabbt det kan gå när specifika spelkonventioner kommer och helt tar över en genre. Så sent som 2000 skrevs en nu smått legendarisk recension av Alien Resurrection där recensenten gick hårt åt den nymodiga kontrolluppsättningen som lät dig styra kameran med högerspaken samtidigt som du styrde karakären med vänsterspaken. Ett år senare kom Halo och blåste undan alla tvivel om att just den kontrollmetoden var ohotad kung över första- och tredjepersonsspel på konsol.
av Linus Svensson | okt 26, 2015 | Recension | 1
Min relation till Halo 5 har varit lite av en bergodalbana. När spelet först började visa upp sig var jag djupt kritisk. Var hade de gjort av Master Chief, och vem var den där tönten Locke? Och varför såg spelet ut mer som en generisk militärshooter än ett Halo? Jag skrev till och med en ilsken text om det efter att ha spelat betan.
Sen kom Gamescom och jag fick äntligen se lite av gamle gode Master Chief, samt se lite mer av striderna i singelplayer. Även om jag inte blev helt övertygad kände jag hur min skepsis veknade något. Kanske, kanske hade jag varit lite för kritisk till spelet på förhand
av Linus Svensson | okt 1, 2015 | Krönika | 3
Att gömma sig bakom en sten helar inte skottskador. Det är ganska skälvklart, när man tänker på det. Det är också ganska självklart om man inte tänker på det särskilt mycket alls. Alla som tror det har uppenbarligen ett väldigt löst grepp om verkligheten.
I spel* är det dock ingenting märkligt alls nu för tiden. Snarare har det kommit att bli något vi förväntar oss. Den förr så självklara livmätaren har idag nästan helt förpassats till den virtuella skräphögen.
av Linus Svensson | aug 5, 2015 | Intryck | 4
Nu är Gamescom igång och när ni läser detta springer jag runt för fullt och intervjuar folk och testar spel. I skrivande stund håller jag på att smälta intrycken från Microsofts presentation under tisdagen. Här kommer en snabb genomgång.