Med spelen som snuttefilt
Animal Crossing: New Horizons veritabelt Cool-Aid-krossade våra väggar, och det dröjde inte länge innan så gott som alla switchägare hade ett Tom Nook-format hål i väggen.
av Glenn Ahlström | mar 16, 2021 | Krönika | 0
Animal Crossing: New Horizons veritabelt Cool-Aid-krossade våra väggar, och det dröjde inte länge innan så gott som alla switchägare hade ett Tom Nook-format hål i väggen.
av Linus Svensson | mar 15, 2021 | Krönika | 3
Minns du när du såg din första barnförbjudna film? Eller när du spelade ditt första barnförbjudna spel? Min gissning är att det inte skedde i vuxen ålder. Ingenting lockar som när man är 13 bast och siffran på fodralet säger 15, eller till och med 18. Den förbjudna frukten, en film för vuxna.
av Pim Ehrelind | mar 14, 2018 | Krönika | 6
Det är så jäkla typiskt Final Fantasy att ta något som bevisligen funkar perfekt som det redan är, kasta det i närmsta soptunna och försöka uppfinna hjulet för femtiotredje gången.
av Pim Ehrelind | okt 2, 2017 | Videokrönika | 1
Okej, så jag avbröt min bojkott av open world-spel. Och ja, jag skäms lite över det. Men samtidigt kunde jag inte vara mer glad. För min brist på tålamod gav mig en av de bästa spelupplevelserna jag hittills har haft i år, i form av The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Och även om spelet inte är utan sina problem har Nintendo hajat den kanske viktigaste aspekten av hela open world-genren.
av Pim Ehrelind | apr 18, 2017 | Krönika | 4
De som har lyssnat på avsnitt 188 av Svamppod har antagligen redan hört min långa utläggning om Persona 5. Men trots att jag höll på länge och högljutt om problemen som lämnat äckliga fläckar i spelet kände jag ändå att jag kunde ha pratat om mer.
av Pim Ehrelind | apr 5, 2017 | Krönika | 0
En skulle kunna säga att den här texten har varit 6 år in the making. För ungefär lika länge som Catherine har funnits tillgängligt att köpa har jag velat skriva om spelet. På ett eller annat sätt. Jag har bara inte vetat hur. Förrän nu.
av Pim Ehrelind | mar 21, 2017 | Krönika | 17
Först fick Allie Rose-Marie Leost oberättigat hat för att ha ”förstört animationerna”. Och nu detta. Det kan inte vara lätt att vara en del av teamet bakom Mass Effect: Andromeda just nu.
av Pim Ehrelind | mar 16, 2017 | Krönika | 7
Jag. Är. Så. Trött. Att tänka på dem gör mig trött. Att försöka skriva en text om dem gör mig trött och att jag kanske tvingas stå ut med dem flera år framöver gör mig tröttare än tröttast. Open world-spel. Jag är så jäkla trött på er!
av Glenn Ahlström | apr 14, 2016 | Krönika | 8
Sedan urminnes tider har några få spel fått vara frontfigurer för hela brädspelsmediet. Monopol, Den Försvunna Diamanten och Risk de tre av de mest kända och spelade brädspelen, i alla fall i Sverige. Monopol, exempelvis, tycks finnas i nästan varje hem.
av Glenn Ahlström | apr 5, 2016 | Krönika | 1
Ack, tidens vassa huggtänder biter och kargar sönder mitt arma sinne. Samtidigt så söver den mig med sitt John Blundska varande. Tiden kräver snabbhet och stress, men också eftertänksamhet och uttråkning…