Varför skriker japanska karaktĂ€rer namnet pĂ„ sina attacker? Varför skriker Ryu namnet pĂ„ sin hadouken varje gĂ„ng han avfyrar den? Ăven japanska rollspelskaraktĂ€rer gillar att döpa sina tekniker. För att inte tala om hur vanligt det Ă€r i anime. Vore det inte helt enkelt bĂ€ttre att bara anfalla, utan att förvarna motstĂ„ndaren? Eller ropa fel namn och förvirra.
Det Ă€r ett svĂ„rt mysterium, som jag inte Ă€r sĂ€ker pĂ„ att jag har löst. Men vad jag kommit fram till Ă€r att det har med kampsport att göra. Ser du pĂ„ en kampsportsshow kommer du mĂ€rka att utövarna vĂ€ldigt ofta ger ifrĂ„n sig ett skrik nĂ€r de slĂ„r eller sparkar. Det ska tydligen ha med energi att göra, eller nĂ€rmare bestĂ€mt det sĂ„ kallade kiai. Kiai har fler Ă€n ett syfte, och handlar lika mycket om att skrĂ€mma motstĂ„ndaren som att fokusera andningen. Det finns Ă€ven vissa kampsporter â som till exempel kendo och naginata â dĂ€r du under attacken mĂ„ste ropa ut namnet pĂ„ kroppsdelen du har för avsikt att attackera. Annars fĂ„r du inga poĂ€ng för slaget.
Men om vi ska gÄ till kÀrnan av fenomenet mÄste vi nÀmna den kinesiske kampsportslegenden Wong Fei-hung. Han föddes 1847 och Àr nÄgot av en kinesisk folkhjÀlte som stÄtt modell för mÄnga filmer och tv-serier. Fei-hung utvecklade en hel del egna tekniker, och döpte sina attacker som han sedan blev kÀnd för att ropa ut högt nÀr han utförde dem. Kanske bars det vidare i alla otaliga tv-serier och filmer baserade pÄ honom, och kanske Àr det dÀrifrÄn fenomenet kommer. Det Àr Ätminstone sÄ lÄngt bak jag kan spÄra det.
Det Àr som sagt inte lÀtt att reda ut det hÀr mysteriet. Kanske fick det fÀste i manga. Jag kan tÀnka mig att det hjÀlper lÀsaren att identifirera attacker nÀr karaktÀrerna utannonserar dem, utan att tecknaren behöver illustrera dem i detalj varje gÄng. Sedan har det bara burits vidare till tv-spel och anime. Dela gÀrna med er om ni lÀst eller hört nÄgon annan förklaring till varför karaktÀrerna i anime och tv-spel ropar ut namnet pÄ sin attacker nÀr de utför dem.
Tidigare delar i serien:
Varför har allt i Mario-vÀrlden ögon?
Varför fÄr en hammare Mario att krympa?


Ănnu ett intressant inlĂ€gg, jag bara Ă€lskar dessa faktainlĂ€ggen det Ă€r sĂ„ ”ahaaa”, pĂ„ ett tillfredsstĂ€llande sĂ€tt.
Grymt inlĂ€gg, aldrig riktigt tĂ€nkt pĂ„ varför dom förvarnar sin motstĂ„ndare, helt idiotiskt egentligen đ Men tĂ€nk sĂ„ trĂ„kigt det hade varit om alla var tysta nĂ€r dom slogs!
Det mest klassiska STRIDS-SKRIET strax efter ”Hadoouuken” mĂ„ste nĂ€stan vara ”GET OOOOVER HEEEERE”. Signerat Scorpion frĂ„n MK đ
Allt det hĂ€r fĂ„r mig att tĂ€nka pĂ„ en scen ur Night at the Museum 2. Den amerikanska kaptenen som vaknat upp vill att alla ska anfalla nĂ€r han sĂ€ger ”CHARGE!”, och fĂ„r höra just din synpunkt, att det kanske inte Ă€r sĂ„ bra att utannonsera sina planer i förvĂ€g. Det hela leder till att alla attackerar pĂ„ kommandot ”We will not CHARGE!” (eller nĂ„got i den stilen). đ
Jag har ingen riktigt koll pĂ„ anledningen till att attackerna utannonseras, men jag kan tĂ€nka mig att det Ă€r för att knyta de specifika attackerna till just de personerna. Det blir mycket tydligare, speciellt för utomstĂ„ende. Jag skulle sjĂ€lv inte ha en susning om vad Ruys attack hette om det inte vore för ”Hadouken!”. Jag vet knappt vilket spel han kommer ifrĂ„n – fightingspel Ă€r verkligen inte min starka sida – men jag vet att han och hadouken Ă€r ett, och jag tror att det kan vara anledningen till varför han skriker det. Det Ă€r i alla fall sĂ„ som det har pĂ„verkat mig.
I animen One Piece brukade karaktÀren Usopp ropa fel namn pÄ attackerna i nÄgot avsnitt, sÄ det Àr en ganska bra taktik. ^^,
I modern tid sjunger vi nationalsĂ„ng, vĂ„ra lagsportsutövare ryter i ring för att skapa samhörighet och nĂ€r vi senast krigade kunde det skanderas âSverigeeee!!â och âFör kung och fosterland!â
Det hÀr med kampvrÄl har alltid fyllt en viktig funktion.
Precis som Tommy skriver har frigörandet av energi och skrÀmsel-effekten varit primÀr, men det handlar ocksÄ om att trigga sig sjÀlv mentalt.
Jag har sjÀlv trÀnat flertalet kampsporter i Äratal och har ett genuint intresse för dess historia och ursprung.
Jag tycker det Àr kul att Tommy tar upp kampsportslegenden Wong Fei Hung.
Han Àr verkligen stor och hedras Àn idag pÄ en mÀngd olika sÀtt.
Exempelvis har Fei Fong Wong, huvudpersonen i Xenogears, fÄtt sitt namn efter honom.
I kampsportens vÀrld har det alltid funnits en rivalitet bland kampstilar dÀr man velat lyfta fram sin egen som den bÀsta.
Ett av kÀnnetecknen för kung fu Àr de olika djuren som imiteras.
DÄ flertalet valt att fokusera pÄ ett fÄtal djur för balans och harmoni finns det de som valt att bygga hela sitt system kring ett djur.
Utövare av White Crane-Style har den blygsamma instÀllningen att de Àr oslagbara och överlÀgsna alla andra. Detta hamras in i alla dess adepter och har förstÄs sina fördelar. Utövarna Àr aldrig nervösa eller spÀnda i kroppen inför en kamp och har ett psykologiskt övertag i att de verkligen tror pÄ sig sjÀlva och sin kapacitet.
Vikten av att ha âspecial movesâ/âsecret techniquesâ (som helst ska omgĂ€rdas av mystik) vilka inte lĂ€rs ut till vem som helst ska dĂ€rför inte underskattas.
NÀr denna teknik tas fram Àr det för att signalera till alla (och sig sjÀlv) början pÄ slutet och att nu Àr det allvar.
Med detta i bakhuvudet Àr förstÄs den optimala förnedringen att ropa ut sin överlÀgsna tekniks namn dÄ den förstÄs Àr omöjlig att stoppa eller försvara sig mot.
”Exempelvis har Fei Fong Wong, huvudpersonen i Xenogears, fĂ„tt sitt namn efter honom.”
Holy crap! Det hade jag inte ens tÀnkt pÄ. Synd att jag missade det dÄ! Hade ju varit en riktig guldbit. Men det Àr dÀrför man ska ha kunniga lÀsare som gör kommentarerna minst lika intressanta som sjÀlva inlÀgget. ^^,
Har ocksÄ tyckt att detta fenomen Àr lite underligt och grÀnsande till töntigt.
Alltid lika skönt att fÄ inse att nÄgon annan har tÀnkt samma tanke..
UUUUuuundine! đ
Falcon… PUUUNCH!!!
Har ocksÄ tÀnkt pÄ det hÀr förut. Du och Retro-Kim fick fram mycket intressanta saker jag inte visste om. Trevlig lÀsning.
Kul research! đ HĂ„ller pĂ„ att kolla fatt 200 miljoner Naruto-avsnitt, sĂ„ jag har ocksĂ„ funderat pĂ„ detta rĂ€tt nyligen. Det jobbiga Ă€r ju att nĂ€r man vĂ€l börjar tĂ€nka pĂ„ att det hĂ€nder sĂ„ lĂ„ter det sĂ„ urbota löjligt. Speciellt nĂ€r tvĂ„ karaktĂ€rer som slĂ„ss gör nĂ„gon attack samtidigt, som clashar. Det blir ju liksom bĂ€st nĂ€r man ”inte tĂ€nker pĂ„ det”, eller hur man ska sĂ€ga. đ
Kudos!
Detta kommer nog nÀmnas till polarna nÀr man spelar fightingspel nÄgon dag.
Gillar verkligen den hÀr artikelserien, Tommy! Hoppas det kommer fler inlÀgg, oftare, i framtiden ^_^
Tack! đ
Varje gÄng jag skriver ett sÄnt hÀr inlÀgg tror jag det Àr mitt sista. Det Àr svÄrt att komma pÄ nya saker. Jag mÄste liksom snubbla över dem av misstag, eller bara komma att tÀnka pÄ dessa smÄ fenomen av en slump. Kanske Àr det dags att blicka bortom japanska spel, och se till vÀsterlÀndska ocksÄ.
Varför stönar 90% av alla kvinliga tennisspelare för?