Robert Arveteg

är pappa till en och bonuspappa till tre. Han har spelat spel sen han var liten. Han spelar allt som han kan lägga vantarna på, men har en förkärlek för spel som låter honom bejaka sin barnsliga sida, och Pokémon.



Krönika

Robert och Elin flyttar från Riket

et har varit många höjdpunkter. Vi har fått nya erfarenheter, nya vänner, och tillgång till att få ett sätt att lättare nå ut till läsare med våra åsikter. Nu är det dock dags att säga adjö till Svampriket för oss, vilket inte är en lätt uppgift. Vi lämnar bakom oss ett häftigt gäng som har inspirerat och lett till många glada skratt.

Läs mer »

Intryck

Tearaway (PS Vita)

Låt mig börja med att säga att jag är en i skaran som älskar Little Big Planet. Inte på grund av plattformandet eller bandesignen, den delen var kort sagt inte så briljant. Det jag syftar på är mysstämningen där mysig-farbror-röst berättar en historia med härlig sagolik estetik och ett ljudspår som passar perfekt in i temat. Det handlar alltså om ett spel var väl avvägt för just min smak.

Läs mer »

Krönika

Gör spel mig till en cool far?

Nej, jag är inte så cool som jag tror att jag är. Jag vill, och tycker att jag är mycket coolare farsa än jag egentligen är. I alla fall om man ser genom barnens ögon. För dem så är jag bara i vägen och är inne på ett territorium som de själva anser att de kan bäst. När jag uttrycker min åsikt så kan de sucka ljudligt och nästan nedvärderande. Det känns nästan som om det är de som klappar på mitt huvud istället för att det är jag.

Läs mer »

Gästrecension

Recension: Spelunky (Vita, PS3)

Det känns som att Sony är på rätt väg. Småspelen haglar över oss till Vita och PS3 med crossbuy-fuktioner som följd, men spelet är ändå ett i mängden som kommer ganska så sent i och med att det kom förra året till Xbox 360. Däremot så är inte mängden spel och att de går i rätt riktning en garanti för kvalitet, utan jag kan säga att jag bara haft hyfsat roligt med Spelunky, även om det känns genomarbetat på flera sätt.

Läs mer »

Recension

Killzone Mercenary (PS Vita)

Förhoppningarna var denna gången höga och jag har börjat tvivla på att Sony över huvud taget vågar satsa pengar på att göra egna spel till sin PS Vita istället för billiga sidospår som istället ger konsolen dåligt anseende. Innan jag började spela Mercenary så kändes det lite som om det var sista chansen att visa att de kunde utnyttja Vitans dubbla styrspakar till att göra ett riktigt bra FPS. Efter att ha spelat igenom det Vita-exklusiva spelet Killzone Mercenary så kan jag känna mig lugn och med lättnad säga att jag inte blev besviken.

Läs mer »

Krönika

Så introducerar du barnen för retro

Något som alla föräldrar älskar är när ens barn gillar saker som man själv gör. Man kan se det i allt från åsikter till hobbys. Föräldrar känner alltid på något sätt att man vill föra vidare det som är en betydelsefull del av sig själv och som har betytt någonting för en under ens liv och känner en viss stolthet när barnen också får den här relationen till det intresset. Jag älskade till exempel när mina barn började spela tv-spel, när de började intressera sig för pokémon eller när grabben nu har funnit ett stort intresse för skateboarding. Jag känner mig behövd och känner att min expertis inom vissa områden faktiskt kan komma till nytta.

Läs mer »

Krönika

Överanvändning av spel – en överdrift

Det är med stort intresse som jag ofta lyssnar på Svamppod, även om det kan låta som om jag är partisk. För mig som skriver på Junior så är det extra roligt när man engagerar sig i frågor som rör barn och deras spelande, och det är även extra intressant då både Tommy och Ludde är pedagoger med inblick i barns utveckling och inlärningsförmåga. I säsongsavslutningen av Svamppod så var intresset extra stort för mig då de tog upp en undersökning som dessutom hade en vinklad slutsats som inte alls går att bevisa. Snarare så krävs det en del eftertänksamhet inom specialpedagogik och en inblick i barns svårigheter för att över huvud taget kunna våga sig på en etablerad gissning.

Läs mer »

Recension

Stealth Inc. A Clone in the Dark (PS Vita, PS3)

Då var det dags igen att spela en portning till PS3 och Vita, konsolerna dit allt fler indie-spel letar sig. För även om Stealth Inc må vara ett nytt namn för oss så har spelet tidigare gått under namnet Stealth Bastard till PC. Jag verkligen älskar att se hur indiespelen hittar till de olika stationära konsolerna, även om vi får vänta ett tag. För de som vill ha tajt kontroll och en bra upplevelse för sina pengar så kan det vara värt väntan om man inte har en kontroll till datorn eller en telefon med Android-system.

Läs mer »

Krönika

Det finns aldrig tillräckligt med spel

Är det något som mina barn här hemma jämt tjatar om så är de att de inte har någonting att spela. Det slutar alltid med att jag blir tvungen att räkna upp det antal exemplar som de kan spela, vilket är över 100 spel. Dessutom så har de en djungel av retrospel till mina gamla konsoler och lika många gratisspel till sina telefoner som de kan ladda ned med vår tillåtelse. Men det är ändå inte tillräckligt för dem.

Läs mer »

Recension

Recension: Hotline Miami

Det känns orättvist att börja den här texten utan att understryka min kärlek för det bärbara formatet och hur passande indie-spel är när det gäller att spela handburet. När man sitter för sig själv med skärmen som den enda ljuskällan i rummet och hörlurarna tätt omslutna när man spelar, det är då det är som bäst. Redan i introduktionen av Hotline Miami till PS Vita så möts jag av instruktionerna att spelet bör åtnjutas med hörlurar på för att få ut så mycket som möjligt av spelet. Visa ord som bör tas på allvar.

Läs mer »

Krönika

Sommar i Svampriket

Det är sommar och barnen har helt plötsligt från att vara underhållna en halv dag på skolan kommit in i en vardag där aktiviteter inte längre serveras på ett silverfat. Det gäller att använda fantasin mer och helt enkelt tjata lite extra på mamma och pappa om att de ska komma på något som de […]

Läs mer »

Krönika

Ge oss fler smarta familjelösningar

E3 är över sedan en tid tillbaka, och jag kan rätt så enkelt peka ut att barnfamiljerna är de stora förlorarna. Eller i alla fall spelmässigt där allt verkar fokusera på krig och dödande och där bara ett enstaka barnvänliga spel sticker ut. Nej, dit vi måste vända blickarna är istället kring specifikationerna som gör konsolerna till en kompatibel del av vardagen hos en familj. Med det menar jag smarta lösningar som gör att hela familjen kan dela upplevelsen och som gör att man som förälder känner att man får ut bästa möjliga upplevelse för pengarna.

Läs mer »