EA säljs i jätteaffär, Game Pass blir ännu dyrare, Starbreeze sparkar personal
EA blir privatägt igen efter en jätteaffär med Saudiarabiens investeringsfond och Donald Trumps svärson. Här är veckans spelnyheter.
av Niklas Sintorn | okt 7, 2025 | Nyhetssvepet | 0
EA blir privatägt igen efter en jätteaffär med Saudiarabiens investeringsfond och Donald Trumps svärson. Här är veckans spelnyheter.
av Niklas Sintorn | jun 2, 2025 | Nyhetssvepet | 0
EA skrotar Black Panther-spel – och stänger ner studion Cliffhanger Games. Här är det sista nyhetssvepet innan Switch 2 och Summer Game Fest.
av Niklas Sintorn | mar 5, 2024 | Nyhetssvepet | 0
Playstation och EA säger upp hundratals anställda, lägger ner spel och stänger studior. Här är veckans spelnyheter.
av Niklas Sintorn | apr 3, 2023 | Nyhetssvepet | 0
Det blir ingen storstilad post pandemi-comeback för E3. Mässan ställs in helt efter att i princip alla hoppat av. Här är veckas spelnyheter.
av Niklas Sintorn | jun 22, 2020 | Nyhetssvepet | 0
Internet har lyckats med att kommentera sig till ett nytt Skate-spel!
Här är veckans spelnyheter.
av Niklas Sintorn | nov 4, 2019 | Nyhetssvepet | 0
Blizzcon hände till slut, och Blizzard tog faktiskt upp Hong Kong-debaclet – typ. Här är veckans nyheter från spelbranschen.
av Linus Svensson | jun 26, 2019 | Videokrönika | 4
Systemet som producerar våra spel är trasigt. Vi lever i ett hyperkapitalistiskt samhälle som inte bryr sig om varken spel eller människorna som utvecklar dem. Så är det moraliskt försvarbart att konsumera spel?
av Ludde Lundblad | okt 4, 2017 | Recension | 2
Som de flesta av er vet så är det min vän och kollega här på Svampriket, Anders Brunlöf, som är...
av Niklas Sintorn | maj 23, 2016 | Nyhetssvepet | 0
Under förra veckan hölls spelutvecklarmässan Nordic Game Conference här i Malmö, och jag var där och träffade folk, spelade spel och kollade på föreläsningar. Mässan bjöd dock inte på särskilt många branschnyheter, utöver det faktum att Hideo Kojima käkade på Max. Som tur är hände det mer intressanta grejer i resten av världen.
av Sandra Wärn | dec 18, 2014 | Recension | 11
Hundra timmar senare känner jag mig redo. Jag tror inte att det går att göra Dragon Age: Inquisition rättvisa annars. Framför allt behövdes det en patch för att jag inte skulle basera hela recensionen på hur mycket buggar det fanns i det. Men låt oss börja i en annan ände.