Tre spel som blev sämre av våld
Är våld i TV-spel dåligt? Det är en fråga som jag känner mig rätt färdig med. Den är för bred, för svepande, och helt ärligt ointressant. Men det jag kan säga är att våld i TV-spel ibland har en negativ inverkan på själva spelupplevelsen.
När man diskuterar effekten av våld i TV-spel så tas det ofta lite för givet att de två motpolerna är gott vs nyttigt. Det vill säga “våld är dåligt för oss” mot “men det är ju så kul!”. Men ibland förtar våld i spel faktiskt en del av det som är roligt. Så i den här texten vill jag helt ignorera spelvåldets harm, och istället fokusera på tre stycken spel där våldets prevalens direkt gjort en central aspekt svagare.