”Jag försöker behålla äktheten i serien”

Legendaren Tony Hawk om kommande Tony Hawk's Pro Skater 5

Hetast på Svampriket just nu



Intervju

Tony Hawk: ”Jag försöker behålla äktheten i serien”

Nästa vecka släpps Tony Hawk’s Pro Skater 5. Niklas ringde upp självaste The Birdman för att snacka om det kommande spelet, skejtkultur och att spela Super Mario med barnen.

Läs mer »

Intervju

Kawa Zolfagary om #spelskapet

Kawa Zolfagary är skribent och initiativtagare till projektet Spelskapet som äger rum den 12 juli. Under 24 timmar kommer Kawa och hans gäster att streama spel via Twitch. Under tiden går det att donera pengar till projektet som går oavkortat till välgörande ändamål. Jag bestämde mig för att ringa upp Kawa och fråga honom lite om #spelskapet.

Läs mer »

Intervju

Intervju med Simon Flesser

Linus hade egentligen bara ett enda mål med sin praktiktid på riket: att få prata med Simogo. Och på praktikens allra sista dag satte han sig till sist på ett tåg till Malmö för att träffa Simon Flesser.

Läs mer »

Intervju

1337 & Senri pratar om Leo’s Fortune

Svenskutvecklade Leo’s Fortune till iOS har hyllats för sin tokläckra grafik och klättrat sig hela vägen upp i toppen på Appstore. Linus slängde iväg ett mejl med några frågor till utvecklarna, 1337 & Senri.

Läs mer »

Intervju

Hemen Sali om Gameplay Mässan

”Allting som GameX inte är.” Så beskriver Hemen Sali Gameplay Mässan. En mässa för och framförallt av gamers, något han menar att GameX inte var. Med sitt fokus på spel hoppas han göra en bättre mässa än GameX var, och nystartade Comicon ser han inte ens som en konkurrent. Men arbetet med Gameplay Mässan har gått långt ifrån smärtfritt.

Läs mer »

Intervju

Ken Olofsson om tv-spelsvåldet

”Det är en grupp människor som är intellektuellt understimulerade. Jag tror att de är inspirerade av tv-spelsvåldet där man slår på huvuden och sticker ner människor.”

Ifall man byter ut ”tv-spelsvåldet” i citatet ovan mot ”videovåldet” hade det kunnat vara hämtat direkt från Studio S videovåldsdebatt från 80-talet. Men citatet kommer i själva verket från journalisten Ken Olofsson i måndagens Gomorron Sverige. Niklas har redan skrivit en eminent krönika om uttalandet som ni absolut inte får missa, men jag tänkte att Ken Olofsson förtjänade att själv förtydliga vad han menade. Så jag ringde upp honom.

Läs mer »

Intervju

Call of Duty: Ghosts

Samson satte sig ner med Tina Palacios från Infinity Ward, skaparna bakom den oerhört populära Call of Duty-serien. Nu högaktuella med säsongens smak GhoOoOoOsts. Hur ser berättelsen ut? Vad spelar hunden för roll? Får man spela som kvinna? Hur ska de tampas med näthatet hos deras publik? Svaren på det och inte så mycket mer finns ett klick bort!

Läs mer »

Intervju

Dave Fracchia om Prototype 2

Jag var på provspelning av kommande Prototype 2 och satte mig ner med Dave Fracchia som är teknikansvarig på Radical Entertainment. Efter att ha lärt honom hur man bästa placerar rumpan i en loungestol gav vi oss på en gemensam hackerattack på den märkliga kaffemaskinen i lokalen. Sen började vi prata lite om spelet.

Läs mer »

Intervju

Ett samtal med Mike Gamble om Mass Effect 3

Mitt i min genomspelning av de första uppdragen av Mass Effect 3 rycks jag från min handkontroll för att göra en intervju med Mike Gamble om spelet. Det här är som att separera en björnmamma från hennes avkomma och sedan be henne dansa. Nåväl. Jag sätter mig med Gamble och försöker släppa äventyret jag är mitt i.

Läs mer »

Intervju

I huvudet på syndikatet

Jag fick lite tid med producenten Jeff Gamon för att snacka om Starbreeze reboot av det klassiska Syndicate.

Läs mer »

Intervju

Ina Bäckström om BarCraft

På lördag är det dags för #barcraft. Det har jag läst på twitter. Jag fattar ingenting om Barcraft, men det gör Ina Bäckström så jag frågade henne. Vem är du? Jag heter Ina Bäckström och är en av fem som arrar BarCraft med BarCraftSE och BarCraft Stockholm. De andra är Lowe Bäckström, Johan Ronströn, Vidar […]

Läs mer »